C#如何使用键值对取代Switch...Case语句的示例
swich....case 条件分支多了之后,会严重的破坏程序的美观性。比如这个上述代码是用于两个进程之间通信的代码,由于通信的枚举特别的多,所以case的分支特别的多。导致了代码的可读性,可维护性严重下降。经过查找资料和重构,想到了一种可
ASP.NET MVC如何正确运用异步编程技术
一、什么是同步和异步?同步(英语:Synchronization),指对在一个系统中所发生的事件(event)之间进行协调,在时间上出现一致性与统一化的现象。说白了就是多个任务一个一个执行,同一时刻只有一个任务在执行。异步(英语:Async
C#中关于Dictionary的用法详解
1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic //程序集:mscorlib2.Dictionary的描述从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由
C#如何使用Socket发送HTTP/HTTPS请求实例详解
这篇文章主要介绍了c#使用Socket发送HTTP/HTTPS请求的实现代码,需要的朋友可以参考下C# 自带的HttpWebRequest效率太低,对于自组HTTP封包不好操作。在写超级SQL注入工具时,研究了很长一段时间如何使用Socke
C#中关于反射和dynamic最佳组合的示例分享
这篇文章主要介绍了C# 反射与dynamic最佳组合示例代码,需要的朋友可以参考下在 C# 中反射技术应用广泛,至于什么是反射.........你如果不了解的话,请看下段说明,否则请跳过下段。广告一下:喜欢我文章的朋友请关注一下我的blog
有关C#工厂模式简单讲解
一、 简单工厂(Simple Factory)模式Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计
介绍C#中的接口
对于很多初学者来说是个很容易迷糊的东西,使用起来很简单,无非就是定义接口,接口里面包含一些属性、索引器、事件和一些没有修饰符的方法,也没有方法的具体实现代码;然后在类中继承该接口,实现该接口中的所有属性、索引器、事件和方法的具体实现的代码(
C#/.NET易错的几点
1 及时释放资源 CLR托管环境扮演了垃圾回收的角色,所以你不需要显式释放已创建对象所占用的内存。但这不意味着你可以忽略所有的使用过的对象。许多对象封装了其 他类型的系统资源(例如,磁盘文件,数据连接,网络端口)。保持这些资源的使
比较C#和JAVA中面向对象语法的区别
面向对象是一种开发思想,最应该记住的一句话是万物皆对象。为了让程序更好的被理解和编写,把现实生活中描述事物的方式和思路融合进入,就成了面向对象的思想。把生活中的事物融合进程序中那么就需要描述,描述分为特征和行为两方面,而不同类别的对象特征和
C#中匿名对象与var以及动态类型 dynamic的详解
随着C#的发展,该语言内容不断丰富,开发变得更加方便快捷,C# 的锋利尽显无疑。C# 语言从诞生起就是强类型语言,这一性质到今天不曾改变,我想以后也不会变。既然是强类型语言,那编写任一程序均要求满足下面的基本条件:1、变量声明必须指明其类型
c# webservice中访问http和https的wsdl以及生成配置节点的不同之处 (图)
http:聽https:聽以上就是c# webservice中访问http和https的wsdl以及生成配置节点的不同之处 (图)的详细内容,更多请关注www.jshuw.com其它相关文章!
C#中关于静态与非静态方法的区别介绍
静态方法和非静态方法的区别: 1.静态方法不需要类实例化就可以调用,反之非静态方法需要实例化后才能调用; 2.静态方法只能访问静态成员和方法,非静态方法都可以访问; 3.静态方法不能标记为override,导致派生类不能重写,但是可以
C#中使用反射以及特性简化的实例代码
假设现在有一个学生类(Student) { { name = Age { ; Addres
C#制作ActiveX控件中如何调用海康SDK的问题解决
这个事情就是一个坑,耽误了两周时间,之前并没有做过ActiveX这玩意,现在客户需求如此,只能说是在网上看着教程做了。 事情是这样的,有一台海康威视的摄像头,客户需要一个ActiveX控件嵌入到网页中,通过点击按钮开始录制和结束录制来进行
C#中面向对象设计七个原则介绍
一:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 1、定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中 或者:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 2
介绍C#中的堆和栈
1、什么是堆? 堆是一块内存区域,在堆里可以分配大块的内存用于存储某类型的数据对象; 堆的特征: 1、堆里面的内存能够以任意顺序存入和移除; 2、不能显示地删除程序在堆里面保存的数据; 3、靠CLR的自动GC(垃圾
比较C#中值类型和引用类型的区别
CLR支持两种类型:值类型和引用类型,看起来FCL的大多数类型是引用类型,但用的最多的还是值类型。引用类型总是从托管堆中分配,在用new操作符实例一个对象,返回对象内存地址存放在一个变量中。在使用引用类型时要了解其四个心理因素:
Sql的执行过程说明
SQL 不同于与其他编程语言的最明显特征是处理代码的顺序。在大数编程语言中,代码按编码顺序被处理,但是在SQL语言中,第一个被处理的子句是FROM子句,尽管SELECT语句第一个出现,但是几乎总是最后被处理。 每个步骤都会产生一个
有关UML的基础介绍
UML是什么? Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持
比较TCP与UDP之间的区别
TCP(传输控制协议):1)提供IP环境下的数据可靠传输(一台计算机发出的字节流会无差错的发往网络上的其他计算机,而且计算机A接收数据包的时候,也会向计算机B回发数据包,这也会产生部分通信量),有效流控,全双工操作(数据在两个方向上能同时传