Unity 3D 浅谈Shader 运行时状态及渲染模式遇到的问题
Unity 中的 Shader 有四种渲染模式,分别是:——Opaque(不透明)——Cutout(镂空)——Fade(隐现)——Transparent(透明)之前我遇到一个需求,需要给特定的游戏物体添加一个冰冻的效果,但是给我的 Sh
浅谈C++生成GUID的两种方法
GUID是软件开发中常用的组件,用于生成唯一的对象,在C#、Java以及Python等语言中,因为它们的标准库比较丰富,因此GUID的生成比较简单,往往一两句代码就能搞定。而C++语言本身以及标准库都没有提供生成GUID的API,因此,无法
c语言属于什么类型的编程语言
C语言是一种面向过程的高级语言,在编程语言中没有中级语言,例如汇编语言是低级语言,汇编语言基于机器,是010101的助记符形式,其他大部分都是高级语言。程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言到高级语言的历程。其中机器语言和汇编语言都属于
如何在C#中使用Bogus去创建模拟数据
Bogus, 一个基于C#的简单数据生成器。使用Bogus生成模拟数据, 你只需要定义规则并生成数据即可,就是这么简单。而且Bogus可以生成固定数据或者变化数据。这样一旦你拿到了这些数据,你就可以把它们序列化成你想要的格式: json,
在C/C++中如何使用extern关键字
本篇文章介绍的是C/C++中extern关键字的用法,其中主要谈到修饰变量时的用法,可以参考一下,希望对你有所帮助。1.基本解释 extern 可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他
C++实现逐行读取txt文件中的字符串以及文件文本的复制
本篇文章主要讲述了用C++实现逐行读取txt文件中的字符串以及文件文本的复制,具有一定参考价值,感兴趣的朋友可以了解一下,希望对你的学习有所帮助。逐行读取txt文件中的字符串,代码如下#include <fstream>#include <
C#学习之面向对象如何调用类以及普通方法、静态方法的使用
本篇文章的主要内容讲述的是在C#里面向对象的过程中如何调用类以及普通方法、静态方法的使用,具有一定参考价值,感兴趣的朋友可以了解一下。类的调用新建的类的命名空间与主函数的命名空间默认相同,如果不同,则主函数无法调用自定义类比如: 只需要进行
【C语言】5种妙招教你轻松搞定变量值交换
C语言中交换两个变量值的操作经常会用到,也有不少人提问诸如不用临时变量怎么交换两个变量值的问题,今天我们在这里进行一个总结,一共有5种方法,希望大家看完有所收获。1.临时变量法方法解释:采用临时变量的方法,作为中间过渡,这是最简单也是大家最
C++笔试题之实现简单记录错误功能
本篇文章,小编将和大家分享一个有意思的C++笔试题,要求实现简单错误记录的功能,感兴趣的朋友可以了解一下,希望能对你的C++开发学习有所帮助。题目介绍:开发一个简单错误记录功能小模块,能够记录出错的代码所在的文件名称和行号。 要求:1.记录
c++输出二维字符矩阵对齐
本篇文章,小编想带大家回忆一下C++,本篇文章的主要内容是用c++输出二维字符矩阵对齐,具有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以了解一下。头文件#include <iomanip>关键词:setw(n),std::left,std::right
openjudge 2971:抓住那头牛 解题过程(附代码)
本篇文章主要讲述了openjudge 2971:抓住那头牛的解题过程,有需要的朋友可以了解一下,希望能够对你有帮助。总时间限制: 2000ms内存限制: 65536kB描述 农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上
Ruby和C ++之间的异同点是什么?
Ruby和C ++之间有什么异同点?下面本篇文章就来给大家简单比较一下Ruby和C ++,介绍Ruby和C ++之间的相同点和区别,希望对大家有所帮助。Ruby和C ++的相同点:Ruby和C ++之间有许多相似之处,下面我们就来介绍一些:
C++ vector容器函数使用范例
本篇文章主要讲述的是C++里的vector容器函数的使用,具有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以了解一下。向量(vector )是一个封装了动态大小数组的顺序容器。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能
c++经典例题之先序二叉树的构建
本篇文章小编将带大家一起回顾经典C++之构建先序二叉树,有兴趣的小伙伴一起来复习一下吧!二叉树首先要解决构建问题,才能考虑后续的遍历,这里贴出通过先序构建二叉树,同时包含四种二叉树的遍历方法(先序,中序,后序,逐层)第一、定义BinaryT
C中printf、sprintf和fprintf的区别(代码示例)
本篇文章主要给大家介绍C语言中printf、sprintf和fprintf的区别,希望对需要的朋友有所帮助!printf:printf函数用于在stdout(标准输出)控制台打印字符流数据。语法:int printf(const char*
如何用C++读取ini文件中的Section节名
本篇文章主要内容是关于如何用c++读取ini的Section节名,附上代码以及注释,具有一定参考价值,感兴趣的朋友可以了解一下。// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "s
C#中的ArrayList是什么?
ArrayList是C#语言的强大功能。它是System.Collections命名空间中定义的非泛型类型的集合。下面本篇文章就来带大家了解一下ArrayList,希望对大家有所帮助。【视频教程推荐:C#教程】C#中的ArrayList是什
C#中var和dynamic之间的区别是什么?
在C#中,关键字var和dynamic都可以申明动态类型的变量,有时会比较容易被混淆,但本质上还是有不同之处的。下面本篇文章就来给大家介绍一下C#中关键字var和dynamic的区别,希望对大家有所帮助。【视频教程推荐:C#教程】C# va
Perl中如何对混合字符串进行排序?(代码示例)
Perl中的排序可以使用预定义的函数“sort”来完成;此函数使用快速排序算法对传递给它的数组进行排序。下面本篇文章就给大家介绍如何使用sort()函数以各种方式对包含混合形式的字符串(即字母数字字符串)的数组进行排序,希望对大家有所帮助。
C#实现网络电子白板、课件功能 (在线教学系统)
现如今,随着互联网技术的高速发展,线上教学也非常火热,而电子白板和课件功能便是是在线教学系统中的必备功能,本文就介绍如何基于OMCS快速实现电子白板的基础功能,以及课件功能:上传课件、打开课件、课件翻页、课件同步、删除课件等高级功能。