怎样使用Vue操作DIV
这次给大家带来怎样使用Vue操作DIV,使用Vue操作DIV的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
效果图
demo1.gif
分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别
在我们想要做出拖拽这个效果的时候,我们需要分清这几个属性的区别,这几个属性都是计算鼠标点击的偏移值,我们需要对其进行了解才可以继续实现我们的拖拽效果
clientY 指的是距离可视页面左上角的距离
pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响)
screenY 指的是距离屏幕左上角的距离
layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离
offsetY 指的是距离它自己左上角的距离
一张图带大家简单了解了解
区别
在我们简单了解完这些个属性以后,有几个属性需要分清。
相同点 | 不同点 | |
---|---|---|
clientY | 距离页面左上角距离 | 受页面滚动的影响 |
pageY | 距离页面左上角的距离 | 不受页面滚动影响 |
相同点 | 不同点 | |
---|---|---|
layerY | 距离元素的左上角距离 | 受元素的定位的影响,会从本元素往上找到第一个定位的元素的左上角 |
offsetY | 距离元素左上角的距离 | 计算相对于本元素的左上角,不在乎定位问题,计算的是内交点。是IE浏览器的特有属性 |
layerY与offsetY区别
实现拖拽功能
我们既然熟悉了这几个偏移属性的意思,那么我们就进入我们的重点。话不多说直接上代码
// darg.html
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <body> <p id="app" @mousedown="move"> <!--绑定按下事件--> {{positionX}} {{positionY}} </p> </body> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{ positionX:0, positionY:0, }, methods:{ move(e){ let op = e.target; //获取目标元素 //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } }, computed:{}, });
当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码
// darg.html
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <body> <p id="app" v-drag> <!--实现用指令形式实现拖拽效果--> </p> </body> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{}, methods:{}, directives: { drag: { // 指令的定义 bind: function (el) { let op = el; //获取当前元素 op.onmousedown = (e) => { //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } } } });
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