linux下ice是什么

linux下的ice是“Internet Communications Engine”的简称,是互联网通信引擎的意思,是一个面向对象的中间件;ICE可以专注于应用逻辑的开发,用于处理所有底层的网络接口编程,可用最小的代价构建分布式应用程序。

linux下ice是什么

本教程操作环境:linux7.3系统、Dell G3电脑。

linux下ice是什么

ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,使我们能够以最小的代价构建分布式应用程序。

ICE使我们专注于应用逻辑的开发,它来处理所有底层的网络接口编程,这样我们就不用去考虑这样的细节:打开网络连接、网络数据传输的序列化与反序列化、连接失败的尝试次数等。

示例在linux下安装ice过程:

下载安装源

cd /etc/yum.repos.d
sudo wget https://zeroc.com/download/Ice/3.7/el7/zeroc-ice3.7.repo

Ice所需库

  • bzip2 1.0

  • expat 2.1 or later

  • LMDB 0.9 (LMDB is not required with the C++11 mapping)

  • mcpp 2.7.2 with patches

  • OpenSSL 1.0.0 or later (on AIX and Linux)

安装lmdb-devel mcpp-devel(其他库系统可能自带有,可先不安装,等make报错再安装)

sudo yum install lmdb-devel mcpp-devel

下载Ice源码ice-3.7.3.tar.gz,解压

cd /home/user/
tar -zxf ice-3.7.3.tar.gz
cd ice-3.7.3/cpp

编译(默认C++98,可设置CXXFLAGS修改为c++11)

sudo make -j4
sudo make CXXFLAGS=-std=c++11 -j4

src/Ice/SHA1.cpp:14:31: 致命错误:openssl/sha.h:没有那个文件或目录

sudo yum install openssl-devel

src/Ice/ConnectionI.cpp:27:21: 致命错误:bzlib.h:没有那个文件或目录

sudo yum install bzip2-devel

src/IceXML/Parser.cpp:7:19: 致命错误:expat.h:没有那个文件或目录

sudo yum install expat-devel

安装(默认安装在/opt/Ice-3.7.3)

sudo make install

测试

1)编写ice的slice配置文件

module Demo {
    interface Printer {
        void printString(string s);
    };
};

2)编译Slice定义文件(生成Printer.h 和Printer.cpp)找不到slice2cpp,自己配置运行环境在/opt/Ice-3.7.3/bin中

slice2cpp Printer.ice

3)编写服务端,命名为Server.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
class PrinterI : public Printer {
    public:
        virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};
 
void 
PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
{
    cout << s << endl;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectAdapterPtr adapter =
            ic->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
        adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception& e) {
        cerr << e << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic) {
        try {
            ic->destroy();
        } catch (const Ice::Exception& e) {
            cerr << e << endl;
            status = 1;
        }
    }
    return status;
}

4)编译服务端

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Server.cpp
c++ -o server Printer.o Server.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

5)编写客户端,命名为Client.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
        PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
        if (!printer)
            throw "Invalid proxy";
 
        printer->printString("Hello World!");
    } catch (const Ice::Exception& ex) {
        cerr << ex << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic)
        ic->destroy();
    return status;
}

6)编译客户端

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Client.cpp
c++ -o client Printer.o Client.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

7)运行Server,然后运行Client,如果看到输出Hello World!则成功。

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