如何在 Golang 函数中传递结构体指针?

如何在 golang 中传递结构体指针?语法:func functionname(pointer *structtype)优点:避免不必要的复制,提高性能。实战:使用 *structtype 类型作为函数参数,指向结构体并修改其字段。

如何在 Golang 函数中传递结构体指针?

如何在 Golang 函数中传递结构体指针?

在 Go 中,结构体是指引用一群相关数据的结构化类型。传递结构体指针可以避免不必要的复制,从而提高性能。

语法:

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func functionName(pointer *structType)

其中:

  • functionName 是函数的名称。
  • pointer 是指向结构体类型的指针变量。
  • structType 是结构体类型。

实战案例:

考虑以下结构体 Person:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

创建一个函数 modifyPerson,它通过指针修改 Person 结构体

import "fmt"

func modifyPerson(person *Person) {
    person.Name = "Bob"
    person.Age = 30
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
    modifyPerson(&p)
    fmt.Println(p) // 输出:{Bob 30}
}

在这个例子中:

  • modifyPerson 函数接收一个 Person 结构体指针,并对其值进行修改。
  • main 函数创建了一个 Person 结构体,并将其传递给 modifyPerson 函数。
  • 在 modifyPerson 函数中,我们使用 person.Name 和 person.Age 访问和修改结构体的字段。
  • 当函数返回时,对结构体做的修改会反映在原始结构体 p 中。

注意事项:

  • 传递结构体指针只允许修改结构体本身,而不是其字段。
  • 如果你需要修改结构体的字段,你需要显式地传递引用字段的指针。

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