Shadcn CLI如何使用错误常量来提高代码可读性
在本文中,我们分析了如何在 shadcn/ui 代码库中使用名为 error.ts 的文件。
utils/errors.ts
error.ts 包含 12 个变量:
export const missing_dir_or_empty_project = "1" export const existing_config = "2" export const missing_config = "3" export const failed_config_read = "4" export const tailwind_not_configured = "5" export const import_alias_missing = "6" export const unsupported_framework = "7" export const component_url_not_found = "8" export const component_url_unauthorized = "9" export const component_url_forbidden = "10" export const component_url_bad_request = "11" export const component_url_internal_server_error = "12"
这些是描述性的,解释了正在处理的错误类型,例如,missing_dir_or_empty_project 可能用于缺少目录或空项目的场景。
这些变量值有什么特殊含义吗?它们只是分配为字符串的数字。一旦我们了解了如何使用这些变量,它就更有意义了。
preflight-init.ts 中的用法:
如果你打开这个 preflight-init.ts,你会发现下面的代码片段。
// ensure target directory exists. // check for empty project. we assume if no package.json exists, the project is empty. if ( !fs.existssync(options.cwd) || !fs.existssync(path.resolve(options.cwd, "package.json")) ) { errors[errors.missing_dir_or_empty_project] = true return { errors, projectinfo: null, } }
注意这个errors[errors.missing_dir_or_empty_project]=true,这里的errors是一个对象。 missing_dir_or_empty_project 的值是多少?如前所述,它是“1”。
这意味着错误对象如下所示:
{ "1": true }
这很好,但是这个错误对象是如何使用的以及在哪里使用?答案就在 init.ts 中。
init.ts 中的错误对象
在 init.ts 的第 91 行,你会发现下面的 if 块。
if (preflight.errors[ERRORS.MISSING_DIR_OR_EMPTY_PROJECT]) { const { projectPath } = await createProject(options) if (!projectPath) { process.exit(1) } options.cwd = projectPath options.isNewProject = true }
如果这个检查类似于 preflight.error[“1”],你的下一个想法就是这个神秘的值是什么。这意味着,error.ts 中的这些常量用于提高代码可读性
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参考文献:
https://github.com/shadcn-ui/ui/blob/main/packages/shadcn/src/preflights/preflight-init.ts#l22
https://github.com/shadcn-ui/ui/blob/main/packages/shadcn/src/utils/errors.ts
https://github.com/search?q=repo%3ashadcn-ui%2fui%20errors&type=code
https://github.com/shadcn-ui/ui/blob/1297abc8820480681ccec1bb026b29b30d9c858d/packages/shadcn/src/commands/init.ts#l91
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