从 TypeScript/JavaScript 的角度理解
如果您有 typescript/javascript 背景并深入研究 go,那么在这两种语言之间进行比较可能会有助于加快您的学习速度。虽然它们在很多方面都有根本的不同(go 是一种静态类型的编译语言,而 typescript/javascript 是动态类型的、解释的或转译的语言),但有一些有用的类比将有助于使 go 更加直观。
1. go 中的结构体 ≈ typescript 中的类型
在 typescript 中,您定义类型和接口来描述对象的形状。类似地,go 有结构体,用于定义自定义类型。结构体可以包含不同类型的字段,类似于 typescript 类型或接口如何包含不同的属性。
打字稿:
type book = { title: string; pages: number; read(): void; }
去:
type book struct { title string pages int } func (b book) read() { fmt.println("reading", b.title) }
在这两种情况下,您都在定义对象的结构。然而,go 的结构更加严格,不支持继承,这与 typescript 不同,typescript 允许通过接口和类继承实现更动态的行为。
2. go 中的方法:接收者 ≈ javascript 中的原型
在 javascript 中,当您在对象的原型上定义方法时,它会与该对象的实例相关联。 go 使用与特定结构绑定的接收器函数类似的概念。这感觉类似于 javascript 中函数通过原型附加到对象的方式。
javascript:
function book(title, pages) { this.title = title; this.pages = pages; } book.prototype.read = function() { console.log("reading", this.title); }
去:
type book struct { title string pages int } func (b book) read() { fmt.println("reading", b.title) }
在 go 中,read 方法有一个接收器(b book),其作用类似于 javascript 中方法与原型的关联方式。它为您提供对象的实例(此处为 b),让您访问字段并使用方法。
3. typescript 中的 let、var、const ≈ go 中的变量声明
在 go 中声明变量的方式让人想起 javascript 的 let、var 和 const。在 go 中,变量用 var 声明,常量用 const 声明,很像 typescript。
打字稿:
let name: string = "typescript"; const maxitems: number = 100;
去:
var name string = "go" const maxitems int = 100
go 中的 := 简写感觉有点像 javascript 的 let,它允许快速声明变量:
name := "go" // type inference, like in typescript
在 go 中,let 和 const 之间没有像 javascript 中那样的区别。默认情况下,go 中的所有变量在使用 var 声明时都是可变的,这意味着它们的值可以在以后更改。如果你想在 go 中使变量不可变,则必须显式使用 const 关键字。与 javascript 不同,在 go 中,你可以使用 let 来表示可变变量,也可以使用 const 来表示不可变变量,除非你将其声明为 const,否则一切都是可变的。
4. go 接口 ≈ typescript 接口(有差异)
typescript 接口定义对象的形状,而 go 接口定义行为(即对象必须具有的一组方法)。在 go 中,对象通过拥有所有必需的方法来隐式“实现”接口,这与 typescript 的显式实现形成对比。
打字稿:
interface reader { read(): void; } class book implements reader { read() { console.log("reading a book"); } }
去:
type reader interface { read() } type book struct { title string } func (b book) read() { fmt.println("reading", b.title) }
在 go 中,任何实现 read 方法的类型都被认为实现了 reader 接口,即使没有显式声明它也是如此。
5. go 中的错误处理 ≈ javascript 中的 try-catch(但有所不同)
与 javascript 的 try-catch 相比,go 中的错误处理感觉非常不同。在 go 中,错误处理是通过返回值显式完成的,而 javascript 使用异常。
javascript:
try { // some code } catch (error) { console.error(error); }
去:
file, err := os.open("file.txt") if err != nil { log.fatal(err) }
在 go 中,错误是从函数返回的,需要显式检查,这会导致控制流更可预测,但与 javascript 的 try-catch 机制相比,需要更多的手动错误处理。
6. go 中的包系统 ≈ typescript 中的 es 模块
在 typescript 中,您将代码组织成可以导入/导出其他功能的模块。 go 有一个类似的包系统,其中每个文件都是包的一部分,并且包可以从其他包导入功能。
打字稿:
// module1.ts export const greet = () => console.log("hello"); // module2.ts import { greet } from "./module1"; greet();
去:
// main.go package main import "fmt" func main() { fmt.println("hello, go") }
在 go 中,包 main 是应用程序的入口点,类似于主文件作为使用 es 模块的 typescript 项目的入口点。
7. go 中的并发:goroutines ≈ 异步编程
javascript 使用 async/await 和 promise 的异步编程感觉有点类似于 go 的 goroutine。 goroutines 允许函数并发运行,使得 go 的并发模型非常强大。
javascript:
async function fetchdata() { const data = await fetch(url); console.log(data); }
去:
func fetchData() { fmt.Println("Fetching data...") } go fetchData() // Runs concurrently
使用 go 的 goroutine,您可以使用 go 关键字同时启动函数,而 typescript 通过 async/await 和 promise 来实现这一点。
结论
从 typescript/javascript 切换到 go 起初可能看起来令人畏惧,但进行这些比较可以帮助使过渡更加顺利。了解 go 更严格的类型系统、显式接口和并发模型将使您的旅程受益匪浅。一旦掌握了 go 更明确和结构化的本质,您就会欣赏它在构建健壮系统方面的性能和可靠性。
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