CSS perspective 属性,设置在不同元素上会产生什么区别?

css perspective 属性,设置在不同元素上会产生什么区别?

perspective 属性在不同元素上的效果对比

CSS 中的 perspective 属性用于指定 3D 转换的视角距离。它可以通过改变物体相对于观察者的远近距离来创建三维效果。然而,将 perspective 设置在不同的元素上会产生不同的效果。

根据提供的代码,我们将 perspective 属性分别设置在 .scene 元素和 .cube 元素上。

当 perspective 设置在 .scene 元素上时

此时,.scene 元素成为 3D 转换的根元素。当 .cube 元素旋转时,它会相对于 .scene 元素进行旋转,同时保持不变形。

当 perspective 设置在 .cube 元素上时

在这种情况下,.cube 元素成为 3D 转换的根元素。当 .cube 元素旋转时,它的子元素 (.cube__face) 会相对于其父元素旋转,并产生变形效果。这是因为 .cube 元素自身也在旋转,导致其子元素随之变形。

总结

将 perspective 设置在 .scene 元素上会产生视角拉远的效果,而将 perspective 设置在 .cube 元素上会产生物体形变的效果。在具体应用中,需要根据需要的效果选择合适的设置方式。

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