Go语言如何正确接收和处理DLL返回的char*类型值?
go中调用dll接收char*返回值
问题描述:
go程序调用dll时,dll函数返回一个char*类型的值,如何正确接收和处理该返回值?现有的代码可能会导致内存泄漏或并发问题。
解决方案:
1. 内存泄漏问题
现有的代码中,从dll获取的char内存未释放,会导致内存泄漏。解决方法是使用cgo将char转换为go string,这样可以由go垃圾回收器自动释放内存。
2. 警告:可能的unsafe.pointer误用
将uintptr转换为unsafe.pointer类型时出现的警告是合法的,因为uintptr并不直接映射到void*类型,可能会导致段错误。正确的转换方法是使用c.int或c.uintptr类型,例如unsafe.pointer(c.int(p))或unsafe.pointer(c.uintptr(p))。
3. 更佳的写法:
可以使用cgo中的gostring函数将dll返回的char*转换为go string类型,如下所示:
package main import ( "C" "fmt" "syscall" "unsafe" ) func main() { dll := syscall.MustLoadDLL("my_dll.dll") r1, _, _ := dll.MustFindProc("echo").Call() str := C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(r1))) fmt.Println(str) }
这种方法避免了内存泄漏,不需要手动释放内存,同时不会产生警告。
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