Go 内存分配:普通变量、指针变量和结构体变量分别是如何分配的?
go内存分配的基础
内存分配详解
不同类型的变量在内存中的分配方式并不相同。以下举例说明:
普通变量和指针变量
var a int = 10 // 普通变量 a 存储值 10 var b *int = &a // 指针变量 b 存储指向变量 a 的地址 0x0001
在这种情况下:
- 变量 a 的地址为 0x0001,其中存储着值 10。
- 变量 b 的地址为 0x0005,其中存储着变量 a 的地址 0x0001。
结构体变量
type test struct { int float } var t = &test{1, 2} // 指向结构体变量 t 的指针
对于结构体变量:
- 指针变量 t 的地址为 0x0009。
- 根据逃逸分析,结构体变量 t 在堆上分配。
- 指针变量 t 在内存中指向堆上的结构体变量的地址,该地址存储在指针变量的内存空间中。由于结构体变量位于堆上,因此指针变量 t 的内存中实际存储的是一个堆地址。
指针引用和值传递的区别
- t := &test:创建指向结构体变量的指针,分配在堆上。
- t := test:创建结构体变量的副本,分配在栈上。
这两个操作在内存分配上的区别在于:
- t := &test 分配了堆内存,而 t := test 分配了栈内存。
- t := &test 存储的是指向堆上结构体变量的地址,而 t := test 存储的是结构体变量的副本。
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