Go 和 Rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?

go 和 rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?

Go sum Rust 截距长度类型选择中有符号和无符号整数的比较,用于表示切片的长度。在这里我们将讨论选择每种类型的原因以及它们的优缺点。

Go 对整数的选择

Go 使用整数表示有符号整数。由于它也允许负值,所以精神上的负担较小。它还确保了跨语言调用时与没有无符号整数的语言的兼容性。

Rust 的 usize 选择

Rust 使用无符号整数 usize。这是因为切片长度始终为非负数,因此可以消除负值。这可以防止潜在的溢出,并允许您将最大切片长度加倍。

优缺点

精神负担:
    因为有符号整数需要处理负值,所以精神负担增加。
  • 溢出:
  • 无符号整数可以防止溢出,因为不允许负值。
  • 范围:
  • 无符号整数比有符号整数具有更大的值范围,因此可以处理更大的切片。
  • 跨语言兼容性:
  • 有符号整数可以保证与没有无符号整数的语言的兼容性。
  • 开发者偏好

选择使用哪种类型最终取决于您使用的语言和您的要求。一般来说,当需要跨语言兼容性或需要处理负值时,请使用有符号整数。否则,使用无符号整数有利于防止溢出并提高处理大切片的灵活性。

以上就是Go 和 Rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?的详细内容,更多请关注其它相关文章!