适合初学者的 Python 项目及其源代码

适合初学者的 python 项目及其源代码

介绍

从适合初学者的 python 项目开始是巩固您对编码基础知识的理解的绝佳方法。当您从事这些小项目时,您将提高基本技能,包括使用数据类型、管理用户输入、使用条件和处理基本逻辑。这些项目旨在供编程新手使用,并将帮助您以实用的方式练习 python 概念。下面,我们将介绍五个流行的 python 项目,并附有分步指南和代码示例。

1. 基本计算器

为什么这个项目?

计算器是一个结合了用户输入、函数定义和基本算术的基础项目。它非常适合初学者,因为它教授函数使用和基本错误处理(例如除以零)等核心概念。该项目还强调可重用代码,因为每个操作(加法、减法等)都可以分为自己的函数。

项目描述:

此计算器根据用户输入执行基本运算 - 加法、减法、乘法和除法。

分步指南:

  • 为每个运算定义一个函数(加法、减法等)。

  • 创建接受用户输入数字和操作类型的主函数。

  • 使用简单的条件检查处理除以零。

  • 根据用户输入调用适当的函数。

源代码:

def add(x, y):
    return x + y

def subtract(x, y):
    return x - y

def multiply(x, y):
    return x * y

def divide(x, y):
    if y == 0:
        return "error: division by zero"
    return x / y

def calculator():
    print("select operation: 1. add 2. subtract 3. multiply 4. divide")
    choice = input("enter choice (1/2/3/4): ")
    if choice in ('1', '2', '3', '4'):
        num1 = float(input("enter first number: "))
        num2 = float(input("enter second number: "))

        if choice == '1':
            print(f"result: {add(num1, num2)}")
        elif choice == '2':
            print(f"result: {subtract(num1, num2)}")
        elif choice == '3':
            print(f"result: {multiply(num1, num2)}")
        elif choice == '4':
            print(f"result: {divide(num1, num2)}")
    else:
        print("invalid input")

calculator()

2. 待办事项列表应用程序

为什么这个项目?

待办事项列表应用程序可帮助您练习数据存储、循环和条件。这也是在控制台中创建用户界面的简单介绍。通过使用列表,您将学习如何管理多个项目以及如何使用循环来显示和操作数据。

项目描述:

创建一个基本的待办事项列表,用户可以在其中添加、查看和删除任务。

分步指南:

  • 定义一个列表来存储任务。

  • 创建添加、显示和删除任务的函数。

  • 使用循环导航菜单选项并为每个操作获取用户输入。

  • 将任务打印在编号列表中以方便参考。

源代码:

tasks = []

def add_task():
    task = input("enter a new task: ")
    tasks.append(task)
    print(f"task '{task}' added.")

def view_tasks():
    if not tasks:
        print("no tasks available.")
    else:
        for i, task in enumerate(tasks, start=1):
            print(f"{i}. {task}")

def delete_task():
    view_tasks()
    try:
        task_num = int(input("enter task number to delete: ")) - 1
        removed_task = tasks.pop(task_num)
        print(f"task '{removed_task}' deleted.")
    except (indexerror, valueerror):
        print("invalid task number.")

def menu():
    while true:
        print("
1. add task  2. view tasks  3. delete task  4. exit")
        choice = input("enter your choice: ")
        if choice == '1':
            add_task()
        elif choice == '2':
            view_tasks()
        elif choice == '3':
            delete_task()
        elif choice == '4':
            print("exiting to-do list app.")
            break
        else:
            print("invalid choice. please try again.")

menu()

3. 猜数字游戏

为什么这个项目?

猜谜游戏向您介绍循环、条件和随机性。该项目非常适合理解控制流和用户交互的基础知识。它还教您处理用户反馈,这对于创建引人入胜的程序至关重要。

项目描述:

在这个猜谜游戏中,程序随机选择一个数字,玩家尝试在一定范围内猜测它。

分步指南:

  • 使用随机模块生成随机数。

  • 创建一个循环,允许玩家多次猜测。

如果猜测过高或过低,请提供反馈。一旦猜到正确的数字,就会显示尝试次数。

源代码:

import random

def guessing_game():
    number_to_guess = random.randint(1, 100)
    attempts = 0
    print("guess the number between 1 and 100.")

    while true:
        guess = int(input("enter your guess: "))
        attempts += 1
        if guess < number_to_guess:
            print("too low!")
        elif guess > number_to_guess:
            print("too high!")
        else:
            print(f"congratulations! you've guessed the number in {attempts} attempts.")
            break

guessing_game()

4. 简单密码生成器

为什么这个项目?

生成密码是了解字符串操作和随机性的好方法。该项目可以帮助您练习生成随机序列,并加强您对数据类型和用户定义函数的理解。

项目描述:

密码生成器根据字母、数字和符号的组合创建随机密码。

分步指南:

  • 使用字符串和随机模块创建字符池。

  • 创建一个函数来随机选择用户定义的密码长度的字符。

  • 将生成的密码输出给用户。

源代码:

import string
import random

def generate_password(length):
    characters = string.ascii_letters + string.digits + string.punctuation
    password = ''.join(random.choice(characters) for _ in range(length))
    return password

def password_generator():
    length = int(input("enter password length: "))
    password = generate_password(length)
    print(f"generated password: {password}")

password_generator()

5. 石头剪刀布游戏

为什么这个项目?

这款经典游戏通过条件和随机性以及用户输入处理来增强您的技能。这也是对游戏逻辑和编写函数的一个很好的介绍,用于比较选择并确定获胜者。

项目描述:

此版本的石头剪刀布让玩家与电脑对战。

分步指南:

  • 创建一个选择列表(石头、布、剪刀)。

  • 使用 random.choice() 进行计算机的移动,使用 input() 进行玩家的选择。

  • 比较选择以确定获胜者。

  • 显示结果并提示再次播放。

源代码:

import random

def play_game():
    choices = ["rock", "paper", "scissors"]
    computer_choice = random.choice(choices)
    player_choice = input("Enter rock, paper, or scissors: ").lower()

    if player_choice not in choices:
        print("Invalid choice. Please try again.")
        return

    print(f"Computer chose: {computer_choice}")
    if player_choice == computer_choice:
        print("It's a tie!")
    elif (player_choice == "rock" and computer_choice == "scissors") or 
         (player_choice == "paper" and computer_choice == "rock") or 
         (player_choice == "scissors" and computer_choice == "paper"):
        print("You win!")
    else:
        print("You lose.")

play_game()

结论

完成这些初学者 python 项目将为您提供基本编程概念的实践经验并提高您的信心。每个项目都提供实用知识,随着您技能的增长,这些知识可以扩展到更复杂的应用程序。试验代码,添加您自己的功能,看看您的创造力将带您走向何方!

如果您对任何项目有任何疑问都可以问我。

以上就是适合初学者的 Python 项目及其源代码的详细内容,更多请关注其它相关文章!