Go 语言中接口和实现的命名规范是什么?

go 语言中接口和实现的命名规范是什么?

go 语言中接口和实现的命名规范

在 go 语言中,接口和实现的命名遵循以下规范:

接口

  • 使用大写驼峰命名法(例如:userservice)

实现

  • 使用小写驼峰命名法,并在接口名后面附加 imp 后缀(例如:userserviceimp)

示例

使用上述命名规范,可将示例代码重写为:

type UserService interface {
    SignupByEmail(ctx *gin.Context, user domain.User) error
    LoginByEmail(ctx *gin.Context, user domain.User) (domain.User, error)
}

type userServiceImp struct {
    userRepo repo.UserRepository
}

// NewUserServiceImp 返回一个实现 UserService 接口的具体实现。
func NewUserServiceImp(userRepo repo.UserRepository) UserService {
    return &userServiceImp{userRepo: userRepo}
}

这种命名规范有助于清晰区分接口和实现,并与 go 的惯例保持一致。此外,它允许构造函数返回一个具体的实现,而不是一个接口。

其他命名约定

对于存储库和其他组件,可以采用以下命名约定:

  • 接口: userdao
  • mysql 实现: usermysqldao
  • 缓存实现: usercachedao

这些命名约定提供了一致且易于理解的命名方案。

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