linux listen 什么意思
linux listen的意思是监听,listen指的是监听来自客户端的tcp socket的连接请求;listen函数在一般在调用bind之后和调用accept之前调用,它的函数原型是“int listen (int sockfd, int backlog)”。
本教程操作环境:linux5.9.8系统、Dell G3电脑。
linux listen 什么意思?
linux下listen函数
listen:监听来自客户端的tcp socket的连接请求
listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是:
#include<sys/socket.h> int listen ( int sockfd, int backlog )参数sockfd是被listen函数作用的套接字参数backlog是侦听队列的长度。 在进程正在处理一个连接请求的时候,可能还存在其它的连接请求。因为TCP连接是一个过程,所以可能存在一种半连接的状态,有时由于同时尝试连接的用户过多,使得服务器进程无法快速地完成连接请求。如果这个情况出现了,服务器进程希望内核如何处理呢?内核会在自己的进程空间里维护一个队列以跟踪这些完成的连接但服务器进程还没有接手处理的连接(还没有调用accept函数的连接),这样的一个队列内核不可能让其任意大,所以必须有一个大小的上限。这个backlog告诉内核使用这个数值作为上限。
返回值 | 成功 | 失败 | 是否设置errno |
0 | −1 | 是 |
错误信息:
EADDRINUSE:另一个socket也在监听同一个端口。
EBADF:参数sockfd为非法的文件描述符。
ENOTSOCK:参数sockfd不是文件描述符。
EOPNOTSUPP:套接字类型不支持listen操作。
实例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> int main() { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in their_addr; int sin_size; //建立TCP套接口 if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { printf("create socket error"); perror("socket"); exit(1); } //初始化结构体,并绑定2323端口 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(2323); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); //绑定套接口 if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind socket error"); exit(1); } //创建监听套接口 监听队列长度为10 if(listen(sockfd,10)==-1) { perror("listen"); exit(1); } //等待连接 while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); printf("server is run./n"); //如果建立连接,将产生一个全新的套接字 if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("accept success./n"); //生成一个子进程来完成和客户端的会话,父进程继续监听 if(!fork()) { printf("create new thred success./n"); //读取客户端发来的信息 int numbytes; char buff[256]; memset(buff,0,256); if((numbytes = recv(new_fd,buff,sizeof(buff),0))==-1) { perror("recv"); exit(1); } printf("%s",buff); //将从客户端接收到的信息再发回客户端 if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1) perror("send"); close(new_fd); exit(0); } close(new_fd); } close(sockfd); } #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd,numbytes; char buf[100]; struct sockaddr_in their_addr; //int i = 0; //将基本名字和地址转换 //he = gethostbyname(argv[1]); //建立一个TCP套接口 if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); printf("create socket error.建立一个TCP套接口失败"); exit(1); } //初始化结构体,连接到服务器的2323端口 their_addr.sin_family = AF_INET; their_addr.sin_port = htons(2323); // their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr); inet_aton( "127.0.0.1", &their_addr.sin_addr ); bzero(&(their_addr.sin_zero),8); //和服务器建立连接 if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("connect"); exit(1); } //向服务器发送数据 if(send(sockfd,"hello!socket.",6,0)==-1) { perror("send"); exit(1); } //接受从服务器返回的信息 if((numbytes = recv(sockfd,buf,100,0))==-1) { perror("recv"); exit(1); } buf[numbytes] = '/0'; printf("Recive from server:%s",buf); //关闭socket close(sockfd); return 0; }
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