html5的新特性有哪些?html5新特性的总结
我们都应该谁知道html5是html的第五次重大修改,那么,既然是重大修改,肯定会有新增的特性,所以,html5的新增特性有哪些呢?接下来这篇文章讲给大家来总结一下html5的新特性。
首先对于html5是什么意思我们都应该知道,若是不太了解html5,那么你可以看一看这篇文章:html5是什么?html5有什么用?,好了,在知道了html5的具体定义后,我们就来看一看html5的新特性有哪些吧。
html5的新特性有哪些?
一、html5新特性之用于绘画的canvas元素
canvas 元素用于在网页上绘制图形,画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">Your browser does not support the canvas element.</canvas>
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="/i/eg_flower.png" cxt.drawImage(img,0,0); </script>
下面来说一下关于svg的内容:svg是用于描述二维矢量图形的一种图形格式。
svg有三种用法:
把svg直接当成图片放在网页上。
svg实现动画。
svg图片的交互和滤镜效果。
说明:
(1)Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
(2)Canvas 是逐像素进行渲染的。
(3)在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包 括任何或许已被图形覆盖的对象。
(4)svg是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
(5)svg基于XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
(6)在svg中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果svg对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
更多关于canvas和svg的内容可以参考:HTML5 canvas和HTML5 内联SVG
二、html5新特性之更加丰富强大的表单
html5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
html5 也新增以下表单元素:
HTML5 新增的表单属性:
placehoder 属性:简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。
required 属性:是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空
pattern 属性:描述了一个正则表达式用于验证 元素的值。
min 和 max 属性:设置元素最小值与最大值。
step 属性:为输入域规定合法的数字间隔。
height 和 width 属性:用于 image 类型的 标签的图像高度和宽度。
autofocus 属性:是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
multiple 属性:是一个 boolean 属性。规定 元素中可选择多个值。
三、html5新特性之用于媒介的video和audio元素
1、html5提供了播放音频文件的标准,即使用
实例:
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> 您的浏览器不支持 audio 元素。 </audio>
说明:
(1)control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
(2)在 之间你需要插入浏览器不支持的
(3)
(4)
2、html5提供了一种通过video元素来包含视频的标准方法。
<video width="320" height="240" controls> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 您的浏览器不支持Video标签。 </video>
说明:
(1)control 提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。
(2)video元素提供了width和height属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。
(3)标签之间插入的内容是提供给不支持video元素的浏览器显示的。
(4)video 元素支持多个source 元素. 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)。
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
window.navigator.geolocation { getCurrentPosition: fn 用于获取当前的位置数据 watchPosition: fn 监视用户位置的改变 clearWatch: fn 清除定位监视 }
获取用户定位信息:
navigator.geolocation.getCurrentPosition( function(pos){ console.log('用户定位数据获取成功') //console.log(arguments); console.log('定位时间:',pos.timestamp) console.log('经度:',pos.coords.longitude) console.log('纬度:',pos.coords.latitude) console.log('海拔:',pos.coords.altitude) console.log('速度:',pos.coords.speed) }, //定位成功的回调 function(err){ console.log('用户定位数据获取失败') //console.log(arguments); } //定位失败的回调 )
拖放(Drag 和 drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放;拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。
想要了解更多拖放中的内容可以参考:HTML拖放
下面给出一个实例:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style type="text/css"> #div1 {width:488px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;} </style> <script type="text/javascript"> function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); } function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } </script> </head> <body> <p>请把图片拖放到矩形中:</p> <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div> <br /> <img id="drag1" src="/Uploads//i/xxx.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" /> </body> </html>
在客户端存储数据:
html5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
(1)localStorage - 没有时间限制的数据存储:localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
(2)sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储:sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
什么是应用程序缓存(Application Cache)?
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
(1)离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
(2)速度 - 已缓存资源加载得更快
(3)减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
html5服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。
Server-Sent 事件 - 单向消息传递
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
关于后面这几个特性的更多内容大家可以去看一看:HTML5 完整版手册
以上就是给大家总结的十个html5的新特性,当然了,如果想更深入的学习html5,这里给大家推荐关于html5视频教程。
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