layui底层方法介绍

layui底层方法介绍

Layui模块化页面用法:

需要即加载模块

//引入js,css文件跳过,看文档

//在页面中,如同编写JavaScript一样
<script>
	layui.use(['layer','form'],function(){//需要加载的模块
        var layer = layui.layer,
        form = layui.form;//初始化模块变量
        
        layer.msg('Hi!');//调用该模块的方法
	})
</script>

一次加载所有模块

<script>
	;!function(){
      var layer = layui.layer
      ,form = layui.form;//初始化模块变量

      layer.msg('Hello World');
    }();
</script>

自写模块

//js文件
layui.define(['layer'],function(exports){//自写模块需要调用的layui模块
    var layer = layui.layer;//初始化模块变量
    
    layer.msg('Hi!');
    
    exports('index',{})//导出自写模块,index为导出名,use的时候名字要和导出一致
})

//use时注意需要设定模块所在目录
<script>
	layui.config({
        base:'/res/js/modules/' //自建模块所在目录
	}).use('index',function(){//加载入口
        
	});
</script>

本地存储操作

layui.data('test',//test表名
    {//对象
        key:'user_name',//键值对
        value:'用户1'
    }
)

//删除
layui。data('test',{
    key:'user_name',//需要删除的键
    remove:true//删除
})

//查
var local = layui.data('test');
console.info(local.user_name);

//根据删除的方法,我暂时认为,如果需要插入多个键值对,需要使用对象数组,而删除多个键值对,则未知了,因为没实际操作,因为本地存储其实不怎么会用这个,接入后端后大多用session或者redis

各种实际可能不怎么用的底层方法

layui.device()//获取设备信息
layui.cache()//获得缓存
layui.extend(options)//拓展别名,给一个模块设置别名
layui.each(obj,fn)//对象(array,object,dom)遍历,可取代for
layui.getStyle(node,name) //获得dom节点的style属性值,如document.body,'font-size'
layui.img(url,callback,error)//图片预加载,可设置加载失败显示默认图从而避免图片加载失败没图的尴尬
layui.router()//获得路由
layui.hint()//向控制台输出异常,目前只能error,layui.hint().error('error')
layui.stope(e)//阻止事件冒泡
layui.onevent(modName,events,callback)//自定义模块事件
layui.event(modName,events,params)//执行自定义事件
layui.factory(modName)//获取模块定义时的回调函数

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