corona渲染器下载_Corona渲染器插件v5.0中文版(最简单好用的渲染插件)
- 软件大小:109M
- 授权方式:免费版
- 软件类型:免费
- 软件语言:简体中文
- 运行环境:.rar
- 更新日期:2024-08-27
- 软件介绍
- 下载地址
- 大家都在用
- 评论
corona渲染器被设计师称为最简单好用的渲染插件,适用于各种3D模型软件中,比如3DSMAX,blender中,基于现实中的真实效果,非常的逼真。支持CINEMA 4D R14-R21版本,需要使用这款渲染插件的用户快来获取吧!
1、双击corona-5-c4d-hotfix2-win.exe安装
2、对应自己的C4D版本,如书生使用的是R21
复制 Corona_52_c4d_fix.dll到C4D安装目录下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21
复制LegionLib_Release.dll 到plugins\corona 目录下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21\plugins\corona
复制Corona_52_c4d_fix.dll和 LegionLib_Release.dll到Corona Standalone独立版的安装目录下
(C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone )
\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor)
互动式3D渲染
依靠互动式3D渲染(IR),道别检测3D渲染。如今,您能够在调节照明灯具,材料,物块及其具体情景中的一切內容时得到几近及时的图象体现实际效果
去燥
应用去噪作用能够节约达到70%的3D渲染時间!那样就不用等候3D渲染模块根据测算附加的安全通道来消除杂点,只是去噪智能化地检验并消除剩下的杂点。下边的实例显示信息了彻底去噪的图象和沒有去噪的图象中间的差别,两者都3D渲染了三十次应用新的光氧催化算器重启IR如今要快得多。
LightMix(灯光效果混和)
互动式灯光效果混和容许您在3D渲染期内或以后调节灯源的色调和抗压强度。它是对corona灯或发亮材料的溫暖,色调或色度开展彼此之间调节的理想化挑选,也可用以更为极端化的转变,比如大白天变为夜里,全部这种都不用再次3D渲染!
依靠LightMix,能够从一个3D渲染中得到好几个外型除开解决corona灯和发亮的材料外,它还能够与corona太阳光和CoronaSky或HDRI图象的自然环境照明灯具一起应用,那样您就可以操纵照明灯具的全部层面而不用再次3D渲染。
灯光效果混和
能够独立对每一个LightSelect传送运用去噪,并根据为全部LightSelect传送开启它,您的最后LightMix传送将被彻底去噪,以上例所显示。
Cinema4DR20引进了自身的连接点材料,但这种材料与Corona连接点材料在线编辑器(或通称连接点在线编辑器)的主要用途不一样。尽管原生态C4D连接点材料是一种与众不同的材料种类,但corona连接点在线编辑器是您全部材料的全局性或全球主视图,使您能够应用基本上一切材料,不管他们是不是corona材料(一定要注意Cinema4D连接点材料)R20中引进的现阶段不适感用以Corona连接点材料在线编辑器,由于Cinema4D中都还没API。
材料
它是材料的全局性或全球主视图
大家的连接点材料在线编辑器是一种查询一切情景材料的方式 -您能够另外查询好几个-随后应用可视性连接点建立或编写他们,这巨大地简单化了材料建立。
您能够应用主视图来机构材料
您能够依据必须建立随意总数的主视图,比如,一个主视图将会包括全部木料,另一个主视图将会包括全部金属材料,这些-虽然您怎么使用主视图彻底在于您!
高宽比集成化
CoronaRenderer是一个外界3D渲染模块,但大家保证它与Cinema4D密不可分集成化,你迅速便会忘掉它,而且它与內部3D渲染模块一样。
高宽比集成化
您能够3D渲染到视口,3D渲染到该机图片查看器,3D渲染到CoronaVFB-它与Corona完全一致。原生态图片查看器还能够浏览CoronaVFB中的全部后处理工艺选择项,PV和VFB维持同歩,不管您应用哪一个来调节设定。
灯光效果
太阳光和天上
corona太阳光和corona天上协调工作,出示一个便于应用的实际照明灯具系统软件。太阳光在天空中的高宽比将全自动调节太阳光和天空的颜色,太阳光将自始至终造成温和的黑影,因为它是物理学真实的(尽管你能调节太阳光的尺寸,以进一步锐化或变软黑影假如你更喜欢)。
灯光效果
HDRI
您能够应用HDRI根据应用运用于Cinema4D天上的CoronaLight材料来点亮情景。
一种多功能,灵便的灯光效果,可使您在情景中建立一切灯源。它能够设定为应用环形或矩形框的地区光,或是圆球,正方体或圆柱等目标,或圆球的扇型。
专一性可使您操纵灯光效果的聚焦点水平,或是您能够载入IES环境变量以明确光源遍布的样子。corona灯设定的一些实例以下所显示:
corona灯光效果
corona发亮材料
您能够将此材料运用于一切目标,将其变换为光信号发射器。加上一丝绽开和炫光,规范的Cinema4D人物角色变成来源于外边的浏览量!
Cinema4DNativeLights
CoronaRenderer可与大部分Cinema4D原生态花灯相互配合应用,包含舞台聚光灯,不用变换。CoronaRenderer乃至适用原生态Cinema4D灯中的一些非物理学主要参数,比如ShadowColor。
材料
corona材料是一种通用性材料,您能够轻轻松松地建立基本上一切材料。
材料中的一些特殊主要参数在下面做为实例开展了表明:
散射
散射就是指不一样光波长的光根据材料以不一样的量映射。它是制做真实的夹层玻璃或晶石的理想化挑选:
您能够应用规范corona材料制做光源透过表层并在材料內部反跳再撤出以前的材料-称之为次表层透射,实际牛乳,蜡,天然大理石,果汁,新鲜水果等必须这类实际效果。
Corona容积材料
corona容积材料十分适用雾,雾和别的沒有具体表层特点的材料(基本corona材料具备容积主要参数,适用具备容积特点和表层特点的材料)。
corona容积材料用以建立全世界雾和神光
悬崖峭壁实体模型由3dhdscan,在CreativeCommonsAttribution4.0International(CCBY4.0)批准下。
UVW任意产生器
这容许将任意偏位/转动/放缩运用于运用于不一样目标的纹路和3d贴图。比如,您能够应用它来更改运用于很多木工板的一个木质纹理的外型,便于在情景中沒有显著的反复。
uvw任意产生器
在图中中为UVW任意产生器设定的材料(查看更多详细规格)
立体式3d贴图
立体式3d贴图可用以将纹路运用于目标,而不用显式进行其UV。它根据在运用的3d贴图中间引进混和来避免由此可见的接缝处,而且它不容易造成拉申,它是规范平面图3d贴图的特点。
秀发和肌肤
秀发和肌肤全是繁杂的材料,具备很多与众不同的特点,没法在通用性着色器中充足遮盖,这就是为何Corona为他们设计方案专用型着色器的缘故。
即便您之前从没解决过这种材料,“秀发”和“肌肤”着色器都能够得到非常好的实际效果,3D渲染速度更快,而且便于应用。
景深效果
corona监控摄像头的景深效果为管理中心参考点,渐晕和各种各样出示了优秀的散景操纵。
管理中心误差的恰逢将散景拓展为环,而负数则缩小散景修容。
渐晕的恰逢为散景向图象外界出示了更难的边沿,而负数促使散景修容房屋朝向图象管理中心建立了更难的边沿。
各种各样危害散景实际效果的纵横比,在其中0之上的值水准拉申,0下列竖直拉申。
VR
corona照相机还具备3D渲染全景图图象和VR內容需要的全部控制,只需点击好多个勾选框就可以
安装方法
1、双击corona-5-c4d-hotfix2-win.exe安装
2、对应自己的C4D版本,如书生使用的是R21
复制 Corona_52_c4d_fix.dll到C4D安装目录下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21
复制LegionLib_Release.dll 到plugins\corona 目录下
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R21\plugins\corona
复制Corona_52_c4d_fix.dll和 LegionLib_Release.dll到Corona Standalone独立版的安装目录下
(C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone )
\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor)
corona渲染器 特点
互动式3D渲染
依靠互动式3D渲染(IR),道别检测3D渲染。如今,您能够在调节照明灯具,材料,物块及其具体情景中的一切內容时得到几近及时的图象体现实际效果
去燥
应用去噪作用能够节约达到70%的3D渲染時间!那样就不用等候3D渲染模块根据测算附加的安全通道来消除杂点,只是去噪智能化地检验并消除剩下的杂点。下边的实例显示信息了彻底去噪的图象和沒有去噪的图象中间的差别,两者都3D渲染了三十次应用新的光氧催化算器重启IR如今要快得多。
LightMix(灯光效果混和)
互动式灯光效果混和容许您在3D渲染期内或以后调节灯源的色调和抗压强度。它是对corona灯或发亮材料的溫暖,色调或色度开展彼此之间调节的理想化挑选,也可用以更为极端化的转变,比如大白天变为夜里,全部这种都不用再次3D渲染!
依靠LightMix,能够从一个3D渲染中得到好几个外型除开解决corona灯和发亮的材料外,它还能够与corona太阳光和CoronaSky或HDRI图象的自然环境照明灯具一起应用,那样您就可以操纵照明灯具的全部层面而不用再次3D渲染。
灯光效果混和
能够独立对每一个LightSelect传送运用去噪,并根据为全部LightSelect传送开启它,您的最后LightMix传送将被彻底去噪,以上例所显示。
Cinema4DR20引进了自身的连接点材料,但这种材料与Corona连接点材料在线编辑器(或通称连接点在线编辑器)的主要用途不一样。尽管原生态C4D连接点材料是一种与众不同的材料种类,但corona连接点在线编辑器是您全部材料的全局性或全球主视图,使您能够应用基本上一切材料,不管他们是不是corona材料(一定要注意Cinema4D连接点材料)R20中引进的现阶段不适感用以Corona连接点材料在线编辑器,由于Cinema4D中都还没API。
材料
它是材料的全局性或全球主视图
大家的连接点材料在线编辑器是一种查询一切情景材料的方式 -您能够另外查询好几个-随后应用可视性连接点建立或编写他们,这巨大地简单化了材料建立。
您能够应用主视图来机构材料
您能够依据必须建立随意总数的主视图,比如,一个主视图将会包括全部木料,另一个主视图将会包括全部金属材料,这些-虽然您怎么使用主视图彻底在于您!
高宽比集成化
CoronaRenderer是一个外界3D渲染模块,但大家保证它与Cinema4D密不可分集成化,你迅速便会忘掉它,而且它与內部3D渲染模块一样。
高宽比集成化
您能够3D渲染到视口,3D渲染到该机图片查看器,3D渲染到CoronaVFB-它与Corona完全一致。原生态图片查看器还能够浏览CoronaVFB中的全部后处理工艺选择项,PV和VFB维持同歩,不管您应用哪一个来调节设定。
灯光效果
太阳光和天上
corona太阳光和corona天上协调工作,出示一个便于应用的实际照明灯具系统软件。太阳光在天空中的高宽比将全自动调节太阳光和天空的颜色,太阳光将自始至终造成温和的黑影,因为它是物理学真实的(尽管你能调节太阳光的尺寸,以进一步锐化或变软黑影假如你更喜欢)。
灯光效果
HDRI
您能够应用HDRI根据应用运用于Cinema4D天上的CoronaLight材料来点亮情景。
一种多功能,灵便的灯光效果,可使您在情景中建立一切灯源。它能够设定为应用环形或矩形框的地区光,或是圆球,正方体或圆柱等目标,或圆球的扇型。
专一性可使您操纵灯光效果的聚焦点水平,或是您能够载入IES环境变量以明确光源遍布的样子。corona灯设定的一些实例以下所显示:
corona灯光效果
corona发亮材料
您能够将此材料运用于一切目标,将其变换为光信号发射器。加上一丝绽开和炫光,规范的Cinema4D人物角色变成来源于外边的浏览量!
Cinema4DNativeLights
CoronaRenderer可与大部分Cinema4D原生态花灯相互配合应用,包含舞台聚光灯,不用变换。CoronaRenderer乃至适用原生态Cinema4D灯中的一些非物理学主要参数,比如ShadowColor。
材料
corona材料是一种通用性材料,您能够轻轻松松地建立基本上一切材料。
材料中的一些特殊主要参数在下面做为实例开展了表明:
散射
散射就是指不一样光波长的光根据材料以不一样的量映射。它是制做真实的夹层玻璃或晶石的理想化挑选:
您能够应用规范corona材料制做光源透过表层并在材料內部反跳再撤出以前的材料-称之为次表层透射,实际牛乳,蜡,天然大理石,果汁,新鲜水果等必须这类实际效果。
Corona容积材料
corona容积材料十分适用雾,雾和别的沒有具体表层特点的材料(基本corona材料具备容积主要参数,适用具备容积特点和表层特点的材料)。
corona容积材料用以建立全世界雾和神光
悬崖峭壁实体模型由3dhdscan,在CreativeCommonsAttribution4.0International(CCBY4.0)批准下。
UVW任意产生器
这容许将任意偏位/转动/放缩运用于运用于不一样目标的纹路和3d贴图。比如,您能够应用它来更改运用于很多木工板的一个木质纹理的外型,便于在情景中沒有显著的反复。
uvw任意产生器
在图中中为UVW任意产生器设定的材料(查看更多详细规格)
立体式3d贴图
立体式3d贴图可用以将纹路运用于目标,而不用显式进行其UV。它根据在运用的3d贴图中间引进混和来避免由此可见的接缝处,而且它不容易造成拉申,它是规范平面图3d贴图的特点。
秀发和肌肤
秀发和肌肤全是繁杂的材料,具备很多与众不同的特点,没法在通用性着色器中充足遮盖,这就是为何Corona为他们设计方案专用型着色器的缘故。
即便您之前从没解决过这种材料,“秀发”和“肌肤”着色器都能够得到非常好的实际效果,3D渲染速度更快,而且便于应用。
景深效果
corona监控摄像头的景深效果为管理中心参考点,渐晕和各种各样出示了优秀的散景操纵。
管理中心误差的恰逢将散景拓展为环,而负数则缩小散景修容。
渐晕的恰逢为散景向图象外界出示了更难的边沿,而负数促使散景修容房屋朝向图象管理中心建立了更难的边沿。
各种各样危害散景实际效果的纵横比,在其中0之上的值水准拉申,0下列竖直拉申。
VR
corona照相机还具备3D渲染全景图图象和VR內容需要的全部控制,只需点击好多个勾选框就可以
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