TexturePacker图片打包软件
V6.0.1官方版
- 软件大小:24.1MB
- 授权方式:免费版
- 软件类型:免费
- 软件语言:简体中文
- 运行环境:.rar
- 来源:网友上传
- 更新日期:2024-08-27
- 软件介绍
- 下载地址
- 大家都在用
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TexturePacker是一款可以把若干资源图片拼接为一张大图的图片打包软件,可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见的图片格式,主要用于网页、游戏和动画的制作,用于创建sprite表格或图集,有效减少在项目上的时间和整个工作!
TexturePacker软件特色
一、高效的打包算法1、网格
如果您的游戏引擎不支持工作表数据文件,请使用此算法。所有精灵都打包在一个等间距的网格中。
2、基本的
基本算法从上到下填充精灵表,支持不同的精灵大小。这是最快的算法,但通常需要更多空间。
3、最大矩形
该算法通过将精灵放置在其他精灵之间的间隙中来最小化精灵表的大小。您的游戏引擎必须能够导入打包信息文件——大多数游戏引擎都这样做。
4、多边形
多边形算法会移除精灵的透明部分,以使它们更加紧密。这需要一个支持多边形精灵的游戏引擎。例如 Unity 或 cocos2d-x。
二、修剪和相同的精灵检测
1、修剪/裁剪
修剪会移除精灵周围的透明区域,从而可以更紧密地放置精灵。这减少了内存使用量,同时提高了游戏的性能。数据文件包含有关修剪区域的信息——这就是为什么精灵的行为仍然与游戏引擎中的原始精灵相同的原因。
2、别名检测
有时需要多次使用同一个精灵,例如在动画中。TexturePacker 检测到这些相同的精灵,并且只将它们添加到精灵表一次。动画仍然按预期播放,因为动画帧引用了相同的精灵。
三、打包多个精灵表
1、多件装
使用 multipack 一次打包所有精灵。TexturePacker 创建可以容纳所有精灵的最少精灵表。
2、过滤器
使用过滤器来控制将哪个精灵放置在特定的精灵表上。例如,将所有背景放在一张纸上或基于预先缩放的精灵的精灵表变体。
四、使用方便
1、拖放用户界面
要创建精灵表,只需将包含精灵的文件夹拖到 TexturePacker 上。而已。
2、智能文件夹
TexturePacker 检测精灵文件夹中的更改:新添加、重命名或删除的精灵会自动触发精灵表的重新打包
五、支持多种屏幕分辨率
1、自动缩小所有设备的精灵
仅创建高分辨率图像
TexturePacker 缩放图像
一键发布所有设备
自动缩小所有设备的精灵
2、预缩放图像
减少运行时内存消耗
提高帧率 (fps)
减少下载大小和时间
(仅加载特定于设备的变体时)
六、优化您的 png 精灵表
使用 png 压缩纹理来减少游戏的下载大小。
1、量化
使用包含的 pngquant 算法创建高质量、有损压缩的 png 文件,以减小 sprite 表的大小。
2、Zopfli 压缩
TexturePacker 包含 Google 最喜欢的 Zopfli 压缩算法,可进一步减小压缩的 PNG 文件的大小。
更新日志
特征:在精灵表拆分器中允许更大的填充
提高自动更新程序的安全性
将精灵大小限制增加到 16k x 16k 像素
Corona SDK 现在更名为 Solar2D
更新了 NoesisGUI XAML 导出器
修复:
损坏的滑块小部件
EaselJS 动画检测
过时的工具提示
TexturePacker图片打包软件免责声明:
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2、只用于个人封装技术研究交流使用,不得用于商业用途,
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