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RealFlow设计辅助工具

2021永久免费版RealFlow设计辅助工具
  • 软件大小:423.9M
  • 授权方式:免费版
  • 软件类型:免费
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境:.rar
  • 来源:网友上传
  • 更新日期:2024-08-27
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RealFlow设计功能强大,配备非常多的辅助工具,可以模拟各种水面波浪、行驶在水中的船、湖泊、海洋等场景,并且将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟,能够更好的对流体特效进行深层次操作,还可以在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染,是制作水、海浪的顶级三维软件!

RealFlow

RealFlow软件特色

1、液体

RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。

2、多物理场

在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。

3、Caronte

RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。

4、流体表面(“REALWAVE”)

RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。

5、文本工具,对象,拼写

编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。

6、外力

通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。

7、渲染

简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。

8、网格

RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。

9、成形工具

RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。

使用教程

1、首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看截图(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。

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2、由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。

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3、接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。

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4、然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。

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5、然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。

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6、调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。

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7、有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。

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8、然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。

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9、接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。

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10、粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。

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11、然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。

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12、最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。

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