Java代码中与Lua相互调用怎么实现

      一、方案

      Java与Lua相互调用案例比较少,因此项目使用需要做详细的性能测试,本内容只做粗略测试。

      目前已完成初版Lua-Java调用框架开发,后期有时间准备把框架进行抽象,并开源出来,感兴趣的小伙伴欢迎关注下。

      目前最常见的方案:luaj,纯Java实现的Lua解析器,基于Lua 5.2

      LuaJ的原理:用Java实现了一套Lua的编译器,本质上是把Lua文件中的Lua语言动态编译成了Java字节码,因此会收到诸多限制(比如第三方库的问题),而LuaJ本质上也只是运行在JVM上的Java字节码,和运行在C编译器环境下的Lua是有区别的

      Maven pom

      虽然源码已有3.0.2版本,但作者未上传maven,如有需要,可以自行导入jar包(源码中已打好3.0.2的jar包)

      <dependency>
          <groupId>org.luaj</groupId>
          <artifactId>luaj-jse</artifactId>
          <version>3.0.1</version>
      </dependency>

      二、性能测试

      以下我们以最基本的for循环并执行加法操作为例,分别在java外部for一万次,并在lua内部再for一万次

      java原生代码

      原生代码执行时间:1ms ~ 2ms

      private static void runJava(int iterNum) {
          beg = System.currentTimeMillis();
          for (int j = 0; j < iterNum; j++) {
              int a = 0;
              for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                  a = a + i;
              }
          }
          end = System.currentTimeMillis();
      }

      lua脚本

      function test()
          a = 0;
          for i = 0, 10000, 1 do
              a = a + i;
          end
      end

      1. ScriptEngine调用方式

      调用方式:外部10000次调用,lua内部10000次循环a++ 总时间:8.9s左右 平均一次lua方法调用(1w次a++):0.89ms lua内部一次循环调用(1次a++):0.000089ms 修改lua内部循环1次 时间:10ms 平均一次lua方法调用:0.001ms

      // ==================================================================================
      // ScriptEngine方式
      // ==================================================================================
      Reader reader = new FileReader(luaStr);
      LuaScriptEngine luaScriptEngine = (LuaScriptEngine) new LuaScriptEngineFactory().getScriptEngine();
      // 使用luajc编译器,比默认luac编译器快3倍
      LuajContext context = (LuajContext) luaScriptEngine.getContext();
      LuaJC.install(context.globals);
      CompiledScript compiledScript = luaScriptEngine.compile(reader);
      Bindings bindings = new SimpleBindings();
      compiledScript.eval(bindings);
      LuaFunction luafunc = (LuaFunction) bindings.get("test");
      beg = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i < iterNum; i++) {
          luafunc.call();
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      // ==================================================================================

      2. Globals调用方式

      调用方式:外部10000次调用,lua内部10000次循环a++ 时间:2.3s左右 平均一次lua方法调用:0.23ms lua内部一次循环调用:0.000023ms 修改lua内部循环1次 时间:4ms 平均一次lua方法调用:0.0004ms

      // ==================================================================================
      // Global方式
      // ==================================================================================
      Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
      // 使用luajc编译器,比默认luac编译器快3倍
      LuaJC.install(globals);
      LuaValue doFile = globals.get("dofile");
      doFile.call(LuaValue.valueOf(luaStr));
      LuaValue luaValue = globals.get("test");
      beg = System.currentTimeMillis();
      for (int i = 0; i < iterNum; i++) {
          luaValue.call();
      }
      end = System.currentTimeMillis();
      1w*1w调用总时间平均一次lua脚本时间lua内部一次循环时间
      Java1ms-2ms--
      ScriptEngine8.9s0.89ms0.000089ms
      Globals2.3s0.23ms0.000023ms

      3. lua调用java

      把lua内的循环10000次,挪到java方法执行,java for(10000) -> lua -> java for(10000)

      function test()
          luaTestJava:javaLoop()
      end

      Java提供loop方法

      public static void javaLoop() {
          int a = 0;
          for (int i = 0; i < 10000; i++) {
              a = a + i;
          }
      }

      Global调用方式:5ms ScriptEngine调用方式:30ms

      三、结论

      • luaj没有jit

      • 目前看来,在luaJ这个方案下,Globals的调用方式速度最快

      • 同样的代码,在lua执行和在java执行始终是有差距的,lua执行就是比java执行慢很多 后经过分析源码,发现luaj的每一次++操作,都会new出LuaValue对象,经过dump也发现测试中的LuaValue对象创建非常多

      • luaJ的实现相对完整,lua和java可以相互调用,相互传参

      某些情况下,luajc编译模式的效率和基于C的lua效率差不多源码中的示例

      四、其他调用方式?

      脱离java环境的lua编译器,lua单独运行进程,提供服务,java跨进程调用服务(没有尝试过,不知道跨进程调用掉率如何,也不知道lua进程资源占用情况) 这样lua可以使用luajit,也不受版本限制(luaJ是5.2)

      以上就是Java代码中与Lua相互调用怎么实现的详细内容,更多请关注www.sxiaw.com其它相关文章!