java实现顺序表的增删查改

java实现顺序表的增删查改

什么是顺序表?它是一种什么结构?

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

(学习视频分享:java视频教程)

顺序表分为:

静态顺序表:使用定长数组存储
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储

静态顺序表适用于确定知道需要存多少数据的场景。

静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。

顺序表实现

首先得给定一个顺序表的长度,假如你要给列表插入元素,我们得先给0号位置插第一个数,如果0号位置没有数,我们不能直接插在1号位置或是更后边。如果0,1,2号位置都有数据,我们要往0号或1号位置插的话,这个时候得倒着遍历顺序表,让前边的数据往后挪一步。

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增:

public class SepList {
    public int[] val;//定义数据
    public int size;//存放一个数据则让size++;

    //构造方法  顺序表大小
    public SepList(){
        this.val = new int[5];
    }
    //也可以往进传大小
    public SepList(int ret){
        this.val = new int[ret];
    }

    //增加数据 得传要插入的位置与对应位置的数据 就比如0号位置插10
    public void addVal(int pos,int val){
        //首先判断顺序表是否满
        if(this.val.length == this.size) return;
        //其次得看看给的位置是否合法  pos不能小于0 也不能比如0号位置有数据 1号位置没有数据  然后插在2号或者更后边的位置
        if(pos < 0 || pos > this.size) return;
        //如果0 1 2 3位置都有数据,要往1号位置插,得让后边的位置往后移一步
        for(int i = this.size; i >= pos; i--){
            this.val[i + 1] = this.val[i];
        }
        //此时在给定位置插数据
        this.val[pos] = val;
        this.size++;
    }

    //打印链表
    public void disPlay(){
        for(int i = 0; i < this.size; i++){
            System.out.print(this.val[i] + " ");
        }
        System.out.println();//打印完后空行
    }

    public static void main(String[] args) {
        SepList myList = new SepList();//默认用5个元素
//        SepList myList = new SepList(10);//这时候顺序表的大小是10
        myList.addVal(0,10);//在0位置插入第一个数据
        myList.disPlay();//打印

    }
}

//执行结果
10

如果要插入多个数据则调用方法即可
比如:

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.disPlay();//打印
 
//执行结果
10 20 30 40 50

此时顺序表已满 如果再往进插入呢

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.addVal(5,60);
        myList.addVal(6,70);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 30 40 50

为啥还是原来的,也没有报错。是因为进入add函数在判断顺序表为满时,如果满了,直接跳出到打印函数。并不会报错。此时增函数就写好了。

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  //判定链表是否包含某个元素
  public boolean contains(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return true;
          }
      }
      return false;
  }

  //查找某个元素对应的位置
  public int search(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return i;
          }
      }
      return -1;
  }

  //获取pos位置的数据
  public int getPos(int pos){
      //首先判断pos是否合法
      if(pos < 0 || pos > this.size) return -1;
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(this.val[i] == this.val[pos]){
              return this.val[pos];
          }
      }
      return -1;
  }

//调用方法 在这没有粘贴主函数 你们一定要加上
      boolean flag1 = myList.contains(10);//判定元素
      boolean flag2 = myList.contains(60);
      System.out.println(flag1);
      System.out.println(flag2);
      int ret = myList.search(10);//查找
      int ret1 = myList.search(50);
      System.out.println(ret);
      System.out.println(ret1);
      int ret2 = myList.getPos(0);//获取pos位置数据
      int ret3 = myList.getPos(4);
      System.out.println(ret2);
      System.out.println(ret3);

//执行结果
true
false
0
4
10
50

直接找到pos位置对应的数据,将新数据赋给它就好了

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 //修改pos位置的值
    public void remove(int pos,int val){
        if(pos < 0 || pos > this.size){
            return;
        } else {
            this.val[pos] = val;
        }
    }

        myList.remove(2,3);//2号位置改为3
        myList.remove(3,4);//3号位置改为4
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 3 4 50

删除指定的数据后,后边的数据往前覆盖就可以了

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 //删除元素
    public void delVal(int key){
        int i,j = 0;
        //找到该位置
        for(i = 0; i < this.size; i++){
            if(this.val[i] == key){
                j = i;
                break;
            }
        }
        //删除该位置数据,后边数据往前覆盖
        for(i = j; i < this.size - 1; i++){
            this.val[i] = this.val[i + 1];
        }
        this.size--;
    }

        myList.delVal(10);
        myList.delVal(50);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
20 30 40

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