手把手教你在VScode中配置C/C++环境(Win下)
VScode中怎么开发置C/C++?怎么配置C/C++环境?下面本篇文章给大家分享一下Windows系统下VScode配置C/C++环境图文教程,希望对大家有所帮助!
下载VScode、下载MinGW64以及配置环境变量各种前置工作各种教程讲的比较完备(不会的可以停下去参考一下其他教程),在这里我就不再赘述这些工作,直接进入大家头疼的配置文件相关内容。
【推荐学习:《vscode入门教程》】
1. 本机新建空文件夹
这个文件夹一般作为项目的根目录,所以请选择在合适位置创建。
vscode打开刚才的文件夹">2. 使用VScode打开刚才的文件夹
注意这里是使用VScode打开,打开情况如下:
文件夹里什么都没有,只是被VScode当做工作目录打开了。
3. 找到UI配置界面
使用快捷键Ctrl + Shift + p打开搜索框,输入C/C++,找到C/C++:编辑配置(UI),如图:
点击后按图示操作:
配置完回到工作目录,如图会产生一个配置文件:
4. 新建.c或者.cpp源文件,编写可以运行的完整代码
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { printf("hello world!\n"); system("pause"); return 0; }
注意:这里添加 #include
5. 进行调试
保存代码后按F5(或点击上方菜单栏“运行”),弹出调试,选择“启用调试”,出现如图所示信息:
我们选择第一个 C++(GDB/LLDB),然后进入下一步,如图:
我们选择仍旧选择第一个:g++.exe......,这时候回到工作目录会发现在.vscode文件夹自动添加launch.json和takes.json两个文件,如图所示:
可以注意到此时已经生成test.exe,打开控制台发现hello world!已经输出(上图控制台蓝色文字倒数第二行)。
但我个人不喜欢控制台输出,如果希望弹出控制台窗口,可以修改launch.json文件来达到目的。
6. 修改launch.json文件使其弹出控制台窗口
launch.json
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, // 此处默认为false不弹出控制台窗口,修改为true,使其弹出控制台窗口 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "G:\\Dev-Cpp\\MinGW64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件" } ] }
效果:
写在最后
最近是由于需要复习C语言并且希望找到一个不那么占用内存的IDE,因为使用Clion和使用Linux的虚拟机的话太占用内存,又不熟悉微软的Visual Studio 2019,所以才想到了VScode,不过最初配置C/C++的时候也是在网上找的各种教程,踩了不少坑,因为不熟悉VScode的配置方式,并且都是复制别人教程里面的json文件,出现各种报错,也是花了一定功夫才找到参考的那篇文章,但此文章仅是分享我个人的配置方式,不知道大家的情况,祝愿大家早日避坑!
以上就是手把手教你在VScode中配置C/C++环境(Win下)的详细内容,更多请关注其它相关文章!