比较C#中值类型和引用类型的区别
CLR支持两种类型:值类型和引用类型,看起来FCL的大多数类型是引用类型,但用的最多的还是值类型。引用类型总是从托管堆中分配,在用new操作符实例一个对象,返回对象内存地址存放在一个变量中。在使用引用类型时要了解其四个心理因素:
1.内存必须从托管堆中分配
2.堆上分配的每个对象都有一些额外成员,这些成员在使用前必须初始化。
3.对象中的其他字节总是设为零。
4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收。
由此可见,引用类型若是滥用势必造成过载。再看值类型,其是轻量级类型,一般分配在线程栈上也可嵌入到引用类型对象中,承载它的变量不包含指向实例的指针,当然也不受垃圾回收器的控制,因此值类型的使用缓解了托管堆的压力,减少了应用程序生存期内的垃圾回收的次数。
C#中称为‘类’的都是引用类型,而值类型都成为结构或枚举。所有结构都是由抽象类型System.ValueType直接派生。而其本身有直接从Object派生,所有枚举从System.Enum抽象类型派生,Enum又从ValueType派生,环环相扣啊。
在设计自己的类型时,什么时候将定义成值类型呢?
1.类型具有基元类型的行为(编译器直接支持的数据类型(像Int32,Int64等))
2.类型不需要从其他任何类型继承。
3.类型也不派生出其他任何类型。
4.由于值类型在作为实参或是返回值的时候,需要进行相应字段的复制,如若实例过大,会造成一定的性能损失。
所以要求类型实例较小(16字节以内),实例较大,但不作为方法实参传递和从方法返回也可。
关于值类型和引用类型的区别,大致列了一下几点:
1.引用类型处于已装箱形式,值类型处于未装箱形式,两者也可通过一定方式互相转换(具体说明会在下一篇博客中详谈)
2.值类型不应引入任何新的虚方法,所有方法都不能是抽象的,且都是隐式密封防止重写。
3.将值类型变量赋给另一个值类型变量,会执行逐字段复制。将引用类型的变量付给另一个引用类型,只复制内存地址。两个或多个引用类型变量能引用堆上的同一个对象,对一个变量执行的操作可能影响到另一个变量引用的对象。相反,值类型变量独立,不互相影响。
4.未装箱的值类型不在堆上分配,所以该类型的一个实例一旦不在活动,为他们分配的存储就会释放,不会等待垃圾回收
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