C#多线程之Semaphore的使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了C#多线程之Semaphore用法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。


private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore()
  {
   //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值
   //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值
   Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1);


   Thread thread1 = new Thread(() =>
   {
    //线程首先WaitOne等待一个可用的信号量
    semaphore.WaitOne();
    //在得到信号量后,执行下面代码内容
    Console.WriteLine("thread1 work");
    Thread.Sleep(5000);
    //线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphoresemaphore.Release();
   });


   Thread thread2 = new Thread(() =>
   {
    semaphore.WaitOne();
    Console.WriteLine("thread2 work");
    Thread.Sleep(5000);
    semaphore.Release();
   });
   thread2.Start();
   thread1.Start();
   //因在创建Semaphore时拥有的信号量为0
   //semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphoresemaphore.Release(1);
  }

说明:

1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)

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