详解读写XML文件的代码案例

本文将会涉及3个方面的内容:
1.存取XML文件
2.XML文档对象模型
3.XML和DataSet

这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml

XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");

然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:

while(reader.Read())
{
       //在这里填写对于XML的操作代码
}

下面我们看一个复杂一些的例子。

while(reader.Read())
 2{
 3    switch(reader.NodeType)
 4    {
 5        case XmlNodeType.Element:   //当前节点是一个元素
 6              Console.Write("<" + reader.Name);
 7            while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
 8              Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'");
 9            Console.Write(">");
10            break;
11        case XmlNodeType.DocumentType:  //XML文件的类型声明
12              Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
13            break;
14        ……
15        }
16    }

从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。

下表列出了一些常用的节点类型。

XmlTextReader的NodeType的取值

类型

说明

All

所有节点

Attribute

一个属性

CDATA

转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本

Comment

使用分隔的注释

Document

XML数据树的根节点

DocumentType

文档的类型声明,即标记

Element

一个元素,通常是XML文件中的实际数据

EndTag

元素的结束位置

None

不是节点

Text

返回元素的文本内容

XMLDeclaration

XML声明节点,例如

在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。

我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C:\\sample2.xml",null);

在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);

下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:

XmlTextWriter的常用方法

方法

说明

用法

WriteStartDocument

写XML声明部分,即“

writer.WriteStartDocument();

WriteEndDocument

使没有闭合元素闭合

writer.WriteEndDocument();

WriteDocType

写DOCTYPE声明

writer.WriteDocType("sample2",null,null,"");

WriteStartElement

写元素的开始标志

writer.WriteStartElement("sample2");

WriteEndElement

写元素的结束标志

writer.WriteEndElement();

WriteString

写入字符串

writer.WriteString("Pride And Prejudice");

WriteCData

写CDATA块,即写入的文字在

writer.WriteCData("Price 15% off!!");

WriteRaw

手工写入一行,不作任何处理

writer.WriteRaw("this & that");

WriteEntityRef

写入实体引用,即前面加“&”后面加“;”

writer.WriteEntityRef("h");

WriteProcessingInstruction

写入处理指令,即前面加“

writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);

WriteComment

写入注释,自动加入注释标志“