Go 语言指针

go 语言指针

来自 ruby,考虑 golang 指针确实需要转变思维。

在红宝石中,

  • 变量是对对象的引用。
  • 当您将一个变量分配给另一个变量时,两个变量都指向同一个对象。
  • 通过任何变量更改对象将反映在所有引用中
# variable array_a is a reference to an array object
array_a = [1,2,3]

# array_b and array_c now points to the same array object as array_a
array_b = array_a
array_c = array_a

# updating array_b will update the underlying array object defined by 'array_a'
# array_a, array_b and array_c will have the same output
array_b 



<p>在 go 中:</p>

  • 变量可以存储实际值或指向值的指针(内存地址)。
  • 将一个变量分配给另一个变量将复制该值
    • 这会产生两个自变量
  • 指针允许您从多个变量引用相同的数据。-
go 指针(*type)引用存储数据的内存地址。 它需要像 *string=0x14000114180 这样的东西。 go 值(类型)保存实际数据 复制会创建一个新的独立实例
// main.go

package main

import "fmt"

func main() {
  // create an array of length 4, with initial values [1, 2, 3, 0]
  array_a := [4]int{1,2,3}

  // 'array_b' references the same underlying array as 'array_a'
  array_b := array_a
  array_c := array_c

  array_b[3] = 4
  fmt.println("array_a: " array_a)
  fmt.println("array_b: " array_b)
  fmt.println("array_c: " array_c)
}

// output
// array_a:  [1 2 3 0]
// array_b:  [1 2 3 4] 



<p>为了达到与 ruby​​ 相同的结果,我们需要确保我们没有将 array_a 的值“复制”到 array_b 和 array_c。</p>

<p>相反,我们需要为 array_b 和 array_c 分配一个指向 array_a 的指针。<br></p>

// main.go

package main

import "fmt"

func main() {
  // Create an array of length 4, with initial values [1, 2, 3, 0]
  array_a := [4]int{1,2,3}

  // 'array_b' and 'array_c' is a pointer to the memory address that stores the value of 'array_a'
  array_b := &array_a
  array_c := &array_c

  array_b[3] = 4

  // Since array_a does not store a pointer, we print it directly
  // array_a (value)
  // +-------------------+
  // | [1, 2, 3, 4]      |
  // +-------------------+
  //     ^
  //     |
  // &array_a (address) 




          

            
        

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