从 TypeScript/JavaScript 的角度理解

从 typescript/javascript 的角度理解

如果您有 typescript/javascript 背景并深入研究 go,那么在这两种语言之间进行比较可能会有助于加快您的学习速度。虽然它们在很多方面都有根本的不同(go 是一种静态类型的编译语言,而 typescript/javascript 是动态类型的、解释的或转译的语言),但有一些有用的类比将有助于使 go 更加直观。

1. go 中的结构体 ≈ typescript 中的类型

typescript 中,您定义类型和接口来描述对象的形状。类似地,go 有结构体,用于定义自定义类型。结构体可以包含不同类型的字段,类似于 typescript 类型或接口如何包含不同的属性。

打字稿:

type book = {
  title: string;
  pages: number;
  read(): void;
}

去:

type book struct {
    title string
    pages int
}

func (b book) read() {
    fmt.println("reading", b.title)
}

在这两种情况下,您都在定义对象的结构。然而,go 的结构更加严格,不支持继承,这与 typescript 不同,typescript 允许通过接口和类继承实现更动态的行为。

2. go 中的方法:接收者 ≈ javascript 中的原型

javascript 中,当您在对象的原型上定义方法时,它会与该对象的实例相关联。 go 使用与特定结构绑定的接收器函数类似的概念。这感觉类似于 javascript 中函数通过原型附加到对象的方式。

javascript:

function book(title, pages) {
    this.title = title;
    this.pages = pages;
}

book.prototype.read = function() {
    console.log("reading", this.title);
}

去:

type book struct {
    title string
    pages int
}

func (b book) read() {
    fmt.println("reading", b.title)
}

在 go 中,read 方法有一个接收器(b book),其作用类似于 javascript 中方法与原型的关联方式。它为您提供对象的实例(此处为 b),让您访问字段并使用方法。

3. typescript 中的 let、var、const ≈ go 中的变量声明

在 go 中声明变量的方式让人想起 javascript 的 let、var 和 const。在 go 中,变量用 var 声明,常量用 const 声明,很像 typescript

打字稿:

let name: string = "typescript";
const maxitems: number = 100;

去:

var name string = "go"
const maxitems int = 100

go 中的 := 简写感觉有点像 javascript 的 let,它允许快速声明变量:

name := "go" // type inference, like in typescript

在 go 中,let 和 const 之间没有像 javascript 中那样的区别。默认情况下,go 中的所有变量在使用 var 声明时都是可变的,这意味着它们的值可以在以后更改。如果你想在 go 中使变量不可变,则必须显式使用 const 关键字。与 javascript 不同,在 go 中,你可以使用 let 来表示可变变量,也可以使用 const 来表示不可变变量,除非你将其声明为 const,否则一切都是可变的。

4. go 接口 typescript 接口(有差异)

typescript 接口定义对象的形状,而 go 接口定义行为(即对象必须具有的一组方法)。在 go 中,对象通过拥有所有必需的方法来隐式“实现”接口,这与 typescript 的显式实现形成对比。

打字稿:

interface reader {
  read(): void;
}

class book implements reader {
  read() {
    console.log("reading a book");
  }
}

去:

type reader interface {
    read()
}

type book struct {
    title string
}

func (b book) read() {
    fmt.println("reading", b.title)
}

在 go 中,任何实现 read 方法的类型都被认为实现了 reader 接口,即使没有显式声明它也是如此。

5. go 中的错误处理 ≈ javascript 中的 try-catch(但有所不同)

javascript try-catch 相比,go 中的错误处理感觉非常不同。在 go 中,错误处理是通过返回值显式完成的,而 javascript 使用异常。

javascript:

try {
    // some code
} catch (error) {
    console.error(error);
}

去:

file, err := os.open("file.txt")
if err != nil {
    log.fatal(err)
}

在 go 中,错误是从函数返回的,需要显式检查,这会导致控制流更可预测,但与 javascript try-catch 机制相比,需要更多的手动错误处理。

6. go 中的包系统 ≈ typescript 中的 es 模块

typescript 中,您将代码组织成可以导入/导出其他功能的模块。 go 有一个类似的包系统,其中每个文件都是包的一部分,并且包可以从其他包导入功能。

打字稿:

// module1.ts
export const greet = () => console.log("hello");

// module2.ts
import { greet } from "./module1";
greet();

去:

// main.go
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.println("hello, go")
}

在 go 中,包 main 是应用程序的入口点,类似于主文件作为使用 es 模块的 typescript 项目的入口点。

7. go 中的并发:goroutines ≈ 异步编程

javascript 使用 async/await 和 promise 的异步编程感觉有点类似于 go 的 goroutine。 goroutines 允许函数并发运行,使得 go 的并发模型非常强大。

javascript:

async function fetchdata() {
    const data = await fetch(url);
    console.log(data);
}

去:

func fetchData() {
    fmt.Println("Fetching data...")
}

go fetchData() // Runs concurrently

使用 go 的 goroutine,您可以使用 go 关键字同时启动函数,而 typescript 通过 async/await 和 promise 来实现这一点。

结论

typescript/javascript 切换到 go 起初可能看起来令人畏惧,但进行这些比较可以帮助使过渡更加顺利。了解 go 更严格的类型系统、显式接口和并发模型将使您的旅程受益匪浅。一旦掌握了 go 更明确和结构化的本质,您就会欣赏它在构建健壮系统方面的性能和可靠性。

以上就是从 TypeScript/JavaScript 的角度理解的详细内容,更多请关注其它相关文章!