在 Go 语言中,使用数组指针传递参数时,如何才能修改原始数组的值?

在 go 语言中,使用数组指针传递参数时,如何才能修改原始数组的值?

使用数组指针进行参数传递

在 go 语言中,数组指针可以作为函数的参数进行传递。这提供了一种改变原始数组值的方法。

我们以代码为例,来说明不同传递方式的区别:

package main

import "fmt"

func main() {
    a := [...]int{0, 0, 0}
    update1(a)
    fmt.Println(a) // [0 0 0]

    update2(&a)
    fmt.Println(a) // [0 0 0]

    update3(&a)
    fmt.Println(a) // [0 3 0]

    update4(&a)
    fmt.Println(a) // [0 4 0]
}

func update1(a [3]int) {
    a[1] = 1
}

func update2(p *[3]int) {
    a := *p
    a[1] = 2
}

func update3(p *[3]int) {
    (*p)[1] = 3
}

func update4(p *[3]int) {
    p[1] = 4
}

传递方式 1:update1(a [3]int)

update1 函数接收一个数组值作为参数。在这种方式下,数组被复制,并且对副本的修改不会影响原始数组。

传递方式 2:update2(p *[3]int)

update2 函数接收一个指向数组的指针。但在函数内部,指针被解引用,然后进行数组复制操作。这与 update1 的行为相同,因此不会更改原始数组。

传递方式 3:update3(p *[3]int)

update3 函数接收指向数组的指针。在这种情况下,指针直接指向原始数组。因此,对指针指向的数组元素进行修改将直接影响原始数组。

传递方式 4:update4(p *[3]int)

update4 函数也可以视作 update3 的语法糖。它允许我们直接索引指针指向的数组元素,从而简化了对其进行修改的语法。

需要注意的是,在 update2 中,虽然我们执行了指针解引用,但随后又复制了数组。因此,update2 和 update1 仍然会创建一个数组副本,而不会影响原始数组。

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