Go 匿名函数变量捕获:为什么闭包中的变量 i 永远是 4?
go 匿名函数变量捕获的理解
go 匿名函数果真具有闭包特性,那么在代码执行时,其内部变量是怎样捕获的呢?以下示例代码旨在阐明这一点:
package main import ( "fmt" ) func main() { var fs = [4]func(){} var fi = [4]int{} for i := 0; i < 4; i++ { fs[i] = func() { // 匿名函数执行时,i 实际是 4,而不是闭包定义时刻的值 fmt.println("closure i = ", i) // fi[i-1] 则会因 i 超出数组范围而出错 // fi[i-1] = i } } // 调用各匿名函数 for _, f := range fs { f() } fmt.println(fi) }
执行结果:
closure i = 4 closure i = 4 closure i = 4 closure i = 4 [0 0 0 0]
理解捕获原理:
在该代码中,匿名函数是在循环体内定义的,因此访问了循环中的局部变量 i。但是,当匿名函数被调用时,变量 i 已经发生了变化,变成了循环的最后一次迭代值 4。
这是因为匿名函数的闭包包含了对 i 变量的引用,而不是值拷贝。当循环执行完毕后,变量 i 仍存在于栈中,但它的值被修改为 4。因此,当匿名函数被调用时,它访问的 i 实际是 4,而不是函数定义时刻的值。
避免变量捕获:
假如希望匿名函数访问的是闭包定义时刻的值,而不是最后被修改的值,可以在闭包中显式捕获该值,如下:
for i := 0; i < 4; i++ { // j 被赋值为 i 的当前值,而不是引用了 i j := i fs[i] = func() { fmt.Println("closure i = ", j); fi[i-1] = i } }
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