为什么 JavaScript 定时器叠加后会加速?
定时器叠加导致速度加快的解析
在 javascript 代码中,我们常常使用定时器来执行周期性任务。而最近,有人遇到了一个奇怪的问题,即定时器叠加后速度会加快。
问题的代码如下:
var timer = setInterval(function(){ //... }, 10) $('li').hover(function() { clearInterval(timer); }, function() { //我知道这边是因为又重新创建了一个timer的定时器,才造成叠加效果 //为什么clearInterval(timer)清除不了,问了别人是因为清除的是第一个timer //为什么?重新定义的定时器也叫timer了,timer不是被重新赋值了,为什么清除不了 //还有一个问题为什么定时器叠加了,速度会加快,可以说得详细点? var timer = setInterval(function(){ //... }, 10) });
问题解析
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clearinterval(timer) 清除的是第一个定时器
var timer = setinterval(...) 函数会创建一个新的定时器并返回其 id。当使用 clearinterval(timer) 时,它将清除此 id 对应的定时器。而在代码中,每当鼠标悬停在 li 元素上时,会创建了一个新的定时器并覆盖了先前的 var timer。因此,clearinterval(timer) 实际上清除的是第一个定时器,而第二个定时器仍然在运行。
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重新定义的定时器导致 var timer 成为局部变量
在 javascript 中,var 声明的变量具有函数作用域。当在函数内使用 var 声明变量时,它实际上创建了一个局部变量,而不是覆盖全局变量。因此,当在鼠标悬停事件处理程序中重新定义 timer 时,它成为一个局部变量,与全局变量 timer 不同。
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定时器叠加导致速度加快
当多个定时器同时执行同一任务时,可能会出现速度加快的现象。这是因为每个定时器都是独立运行的,它们都在争夺 cpu 时间。因此,同时运行的定时器越多,cpu 可用于执行其他任务的时间就越少,从而导致整体速度下降。
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