如何优化 Vue 五子棋程序中的重复代码?
简化代码
问题:
一个使用 vue 编写的五子棋程序中存在大量重复代码,需要进行简化。
代码重复:
部分的 clickbox 函数中重复的条件检查和棋子放置逻辑。
简化方案:
将这些重复的部分提取成独立的函数或方法,并在需要时调用这些函数或方法。
简化代码示例:
部分:
<template> <!-- 其他代码 --> <div class="game-main"> <div v-for="(box, index) in boxs" :key="index" class="flex" > <div v-for="(item, index2) in box" :key="index2" class="item-one" @click="clickbox(item)" > <div v-if="item.place" class="circle" :style="'background:' + (item.place === 1 ? 'white' : '#000')" > </div> </div> </div> </div> <!-- 其他代码 --> </template>
<script> import { ref } from 'vue' // 定义点击方格的处理函数 function clickBox(box) { if (box.place === 0 && (!isMachine.value || curUser.value === 1)) { // 放置棋子 placePiece(box.x, box.y); if (isMachine.value) { // 轮到机器人下棋 ariPoint(); } } } // 定义机器人的下棋逻辑函数 function ariPoint() { // 检查是否有四个连在一起的情况 if (!isEmptyObject(fourDetial)) { // 根据情况放置棋子 handleFourInARow(); } else { // 检查是否有阻挡用户的情况 const temp = determineEquare3(); if (temp) { // 根据情况放置棋子 handleBlockUser(); } else { // 企图完成五个连线 airFiveLine(); } } } // 定义检查连子的函数 function determineEquare3() { // 根据条件检查连子的类型 if (// 条件判断) { return { type, geyi, x, y, times }; } return false; } // 定义放置棋子的函数 function placePiece(x, y) { // 更新棋盘数据 boxs.value[x][y].place = 2; // 更新机器人的连子情况 fourDetial = determineEquare3(4, 2, { x, y, place: 2 }); // 更新已落子位置的数组 airPlace.push(x * row.value + y); } // 定义处理四个连子的函数 function handleFourInARow() { // 根据情况放置棋子 // ... } // 定义处理阻挡用户的函数 function handleBlockUser() { // 根据情况放置棋子 // ... } // 定义机器人的企图完成五个连子的函数 function airFiveLine() { // 根据情况放置棋子 // ... } // 其他代码 </script>
简化后的代码更加清晰易读,维护难度也降低了。
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