如何优化 Vue 五子棋程序中的重复代码?

如何优化 vue 五子棋程序中的重复代码?

简化代码

问题:

一个使用 vue 编写的五子棋程序中存在大量重复代码,需要进行简化。

代码重复:

简化方案:

将这些重复的部分提取成独立的函数或方法,并在需要时调用这些函数或方法。

简化代码示例:

<template>
  <!-- 其他代码 -->

  <div class="game-main">
    <div
      v-for="(box, index) in boxs"
      :key="index"
      class="flex"
    >
      <div
        v-for="(item, index2) in box"
        :key="index2"
        class="item-one"
        @click="clickbox(item)"
      >
        <div
          v-if="item.place"
          class="circle"
          :style="'background:' + (item.place === 1 ? 'white' : '#000')"
        >
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>

  <!-- 其他代码 -->
</template>

<script>
import { ref } from 'vue'

// 定义点击方格的处理函数
function clickBox(box) {
  if (box.place === 0 && (!isMachine.value || curUser.value === 1)) {
    // 放置棋子
    placePiece(box.x, box.y);

    if (isMachine.value) {
      // 轮到机器人下棋
      ariPoint();
    }
  }
}

// 定义机器人的下棋逻辑函数
function ariPoint() {
  // 检查是否有四个连在一起的情况
  if (!isEmptyObject(fourDetial)) {
    // 根据情况放置棋子
    handleFourInARow();
  } else {
    // 检查是否有阻挡用户的情况
    const temp = determineEquare3();
    if (temp) {
      // 根据情况放置棋子
      handleBlockUser();
    } else {
      // 企图完成五个连线
      airFiveLine();
    }
  }
}

// 定义检查连子的函数
function determineEquare3() {
  // 根据条件检查连子的类型
  if (// 条件判断) {
    return { type, geyi, x, y, times };
  }
  return false;
}

// 定义放置棋子的函数
function placePiece(x, y) {
  // 更新棋盘数据
  boxs.value[x][y].place = 2;

  // 更新机器人的连子情况
  fourDetial = determineEquare3(4, 2, { x, y, place: 2 });

  // 更新已落子位置的数组
  airPlace.push(x * row.value + y);
}

// 定义处理四个连子的函数
function handleFourInARow() {
  // 根据情况放置棋子
  // ...
}

// 定义处理阻挡用户的函数
function handleBlockUser() {
  // 根据情况放置棋子
  // ...
}

// 定义机器人的企图完成五个连子的函数
function airFiveLine() {
  // 根据情况放置棋子
  // ...
}

// 其他代码
</script>

简化后的代码更加清晰易读,维护难度也降低了。

以上就是如何优化 Vue 五子棋程序中的重复代码?的详细内容,更多请关注其它相关文章!