ZRender绘制Path时点击事件监听范围过大如何解决?
zrender绘制path时的点击事件监听范围过大
在ZRender绘制Path时,我们有时会遇到这样的问题:事件监听范围超出Path边界,导致在点击Path边界之外的区域也会触发事件。这给我们的操作带来了不便,需要解决这一问题。
针对这个问题,一种解决方案是重新生成Path的形状。通过使用微积分工具,我们可以计算出Path轮廓的隐函数,并根据隐函数生成一组新的Path点,从而达到更准确地表示Path形状的目的。修改后的代码如下:
var zr = zrender.init(document.getElementById('main')); var path = new zrender.path.createFromString(`M 10,30 A 20, 20 0, 0, 1 50, 30 A 20, 20 0, 0, 1 90, 30Q 90, 60 50, 90Q 10, 60 10, 30 z`, { cursor: 'pointer', ondrag: function () { console.log('click'); }, style: { fill: 'red', stroke: 'blue' } } ); zr.add(path);
通过重新生成Path形状,我们可以有效地解决点击事件监听范围过大的问题,使事件触发更加准确地限定在Path边界以内。
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