如何在 GDevelop 中制作基本平台游戏 初学者分步教程
完整演示链接零编码的基本平台游戏
以下是在 GDevelop 5 中使用玩家和地面对象创建基本平台游戏项目的快速指南:
第 1 步:创建一个新项目
- 打开GDevelop 5。
- 点击创建一个新项目。
- 选择空项目或选择平台示例来抢占先机。
- 使用名称保存项目(例如“MyPlatformer”)。
第 2 步:添加玩家对象
- 转到右侧的对象面板。
- 点击添加新对象并选择精灵。
- 为对象命名(例如“玩家”)。
- 点击添加动画并上传播放器的图像或精灵表(如果您没有,GDevelop 提供一些免费资源)。
- 配置碰撞遮罩(在碰撞选项卡下)以确保准确的交互。
- 添加图像后,单击应用保存玩家对象。
第 3 步:使玩家对象成为平台游戏角色
第四步:添加地面物体
- 再次转到添加新对象,然后添加另一个Sprite。
- 为其命名(例如“地面”)。
- 上传地面图像或使用彩色矩形。
- 将其放置在场景底部作为地面。
第 5 步:使地面成为平台对象
第 6 步:在场景中放置玩家和地面
第 7 步:预览场景
- 点击预览来测试场景。
- 使用默认的方向键控制玩家并检查他们是否可以在地面上移动和跳跃。
就是这样!现在,您已经有了一个基本的平台游戏场景,其中的玩家角色可以在地面物体上跳跃和移动。您可以通过添加更多平台、障碍和互动来扩展此功能。
以上就是如何在 GDevelop 中制作基本平台游戏 初学者分步教程的详细内容,更多请关注硕下网其它相关文章!