前端截图实现:告别 HTML-to-Canvas,屏幕捕获 API 如何实现全屏截取?

前端截图实现:告别 HTML-to-Canvas,屏幕捕获 API 如何实现全屏截取?

前端截图实现:告别 html-to-canvas

传统的 HTML-to-Canvas 方法只能截取网页内容,而无法截取整个屏幕。如今,前端开发者有了新的选择——屏幕捕获 API。

什么是屏幕捕获 API?

屏幕捕获 API 允许前端代码访问用户屏幕,并实时捕获屏幕流视频。这意味着你可以使用它来截取屏幕上的任何内容,包括网页、桌面应用程序甚至游戏。

如何使用屏幕捕获 API?

使用屏幕捕获 API 需要使用 JavaScript 中的 MediaRecorder API:

// 1. 获取用户允许
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({}).then((stream) => {

  // 2. 创建 MediaRecorder
  const recorder = new MediaRecorder(stream);

  // 3. 开始录制
  recorder.start();

  // 4. 监听数据可用事件
  recorder.addEventListener("dataavailable", (event) => {

    // 5. 将数据转换为视频文件或图像
    const video = document.createElement("video");
    video.src = URL.createObjectURL(event.data);
    video.play(); // 录制结束

    // 保存视频或将图片数据发送到服务器
    // ...
  });
});

兼容性

屏幕捕获 API 在各大浏览器中兼容性不同。移动端基本不可用,PC 端 Firefox 也不支持。

需要注意的是,使用屏幕捕获 API 需要获得用户许可才能访问屏幕。

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