Go 中如何使用多类型任意参数指针修改原始对象?

go 中如何使用多类型任意参数指针修改原始对象?

多类型任意参数指针在 go 中的使用

在 go 中,我们经常需要处理不同类型的参数。如果我们希望对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象,我们可以使用指针。

以下是如何使用多类型任意参数指针的方法:

  1. 定义一个接受者参数:在方法签名中,定义一个接受者参数,其类型为指向结构体对象的指针,例如 func (o *objecta) test(...)。这允许我们修改方法内部对象的字段。
  2. 判断参数类型:在方法体内,使用 switch 语句根据参数的类型进行判断。
  3. 针对不同类型进行处理:

    • 如果参数是字符串,则直接修改字符串的值。
    • 如果参数是字符串指针,则通过解引用修改字符串的值。
    • 如果参数是另一个结构体(例如 objectb)的指针,则通过解引用修改结构体字段的值。
    • 如果参数是另一个结构体(例如 objectb),则无法直接修改该结构体,因为该结构体不是指针类型。

通过使用这种方法,我们可以对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象。

示例:

package main

import "fmt"

type objecta struct {
   config interface{}
}

func (o *objecta) test(param1 interface{})  {
    o.config = param1
   switch param1.(type) {
   case string:
      param1 = "world"
 fmt.println("string")
   case *string:
      *param1.(*string) = "world"
 fmt.println("*string")
   case *objectb:
      param1.(*objectb).name = "name1"
 fmt.println("*objectb")
   case objectb:
      fmt.println("objectb")
   }
}

type objectb struct {
   name string
}

func main()  {
   a := objecta{}
   s := "string"
   a.test(&s)
   object := objectb{};
   a.test(&object)
   fmt.println(object)
   fmt.println(s)
}

输出:

*objectB
world

以上就是Go 中如何使用多类型任意参数指针修改原始对象?的详细内容,更多请关注硕下网其它相关文章!