Go 中如何使用多类型任意参数指针修改原始对象?
多类型任意参数指针在 go 中的使用
在 go 中,我们经常需要处理不同类型的参数。如果我们希望对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象,我们可以使用指针。
以下是如何使用多类型任意参数指针的方法:
- 定义一个接受者参数:在方法签名中,定义一个接受者参数,其类型为指向结构体对象的指针,例如 func (o *objecta) test(...)。这允许我们修改方法内部对象的字段。
- 判断参数类型:在方法体内,使用 switch 语句根据参数的类型进行判断。
-
针对不同类型进行处理:
- 如果参数是字符串,则直接修改字符串的值。
- 如果参数是字符串指针,则通过解引用修改字符串的值。
- 如果参数是另一个结构体(例如 objectb)的指针,则通过解引用修改结构体字段的值。
- 如果参数是另一个结构体(例如 objectb),则无法直接修改该结构体,因为该结构体不是指针类型。
通过使用这种方法,我们可以对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象。
示例:
package main import "fmt" type objecta struct { config interface{} } func (o *objecta) test(param1 interface{}) { o.config = param1 switch param1.(type) { case string: param1 = "world" fmt.println("string") case *string: *param1.(*string) = "world" fmt.println("*string") case *objectb: param1.(*objectb).name = "name1" fmt.println("*objectb") case objectb: fmt.println("objectb") } } type objectb struct { name string } func main() { a := objecta{} s := "string" a.test(&s) object := objectb{}; a.test(&object) fmt.println(object) fmt.println(s) }
输出:
*objectB world
以上就是Go 中如何使用多类型任意参数指针修改原始对象?的详细内容,更多请关注硕下网其它相关文章!