React 开发者完整指南

react 开发者完整指南

这篇文章将有助于理解开始处理项目所需的所有概念。

我们开始吧!

(dom) 是 web 文档(页面)的编程接口。
以便程序可以更改文档结构、样式和内容。
dom 将文档表示为节点和对象;这样,编程语言就可以与页面交互。

组件的生命周期?
分为三个主要阶段:安装阶段、更新阶段和卸载阶段。
mountingphase 在组件首次创建并插入 dom 时开始。
当组件的状态或属性更改时,会发生 updatingphase。
当组件从 dom 中移除时,就会发生 unmountingphase。

什么是组件?
组件是独立且可重用的代码位。
它们与 javascript 函数具有相同的用途,但独立工作并返回 html
组件有两种类型,类组件和函数组件。

类组件和函数组件的区别

  • 当我们想要更好地控制生命周期方法的每个阶段时,类组件更有用。
  • 类组件是创建组件的传统方式。
  • 在钩子的帮助下,现在功能组件也可以管理状态。 hooks 在 react 13 中发布。
  • 函数组件被认为是“无状态的”。加上 hooks,function 组件现在几乎等同于 class 组件。

反应条件? ​​

  • 逻辑&&运算符: 例如
{cars.length > 0 &&
      <h2>
        you have {cars.length} cars in your garage.
      </h2>
    }
  • 三元运算符:例如
condition ? true : false

usestate() ?
它类似于编程语言中的变量。我们可以在其中存储和更新数据或状态。

useeffect() ?
它在创建组件时执行一次。并在依赖注入中添加任何更改状态时执行。
允许您执行副作用,例如从 api 获取数据、更新 dom 或订阅事件。

uselayouteffect() ?
uselayouteffect 钩子与 useeffect 类似,但它在所有 dom 突变后同步执行。
这使得它对于在渲染组件后立即操作 dom 非常有用。
例如使用 uselayouteffect 测量元素的大小

usereducer() ?
usereducer hook 与 usestate hook 类似。
当我们想要管理更复杂的状态管理时使用。
usereducer hook 返回当前状态和调度方法。

usecontext() ?
react 中的这个钩子用于使用 react 上下文中的值。
它允许功能组件访问组件树中更高层的上下文提供程序提供的值,而无需进行 prop 钻取。
创建一个上下文,例如

const mycontext = react.createcontext();

使用 context provider 提供值,例如

<mycontext.provider value={value}>

使用 usecontext 使用上下文值,例如

const contextValue = useContext(MyContext);

例如react context 是一种全局管理状态的方法。

usecallback() ?
记住一个函数,如果依赖项保持不变,则可以防止在每次渲染时重新创建该函数。
通过避免不必要的子组件重新渲染来优化性能很有用。

usememo() ?
它会记住一个值,防止在依赖项保持不变的情况下在每次渲染时重新计算该值。
它对于优化昂贵的计算或复杂的数据转换非常有用。

useref() ?
useref hook 允许您在渲染之间保留值。
它可用于存储可变值,更新时不会导致重新渲染。
它可用于直接访问 dom 元素。
通常用于访问或操作 dom 元素。

使用命令句柄() ?
hook 允许您自定义在使用 ref 时暴露给父组件的实例值。
这就像向 parenet 组件添加某些接口。

使用debugvalue() ?
允许您在 react devtools 中显示自定义挂钩的自定义调试信息。

解释一下 react 的构建块?
组件:这些是返回 html 的可重用代码块。
jsx:它代表 javascript xml,允许在 react 中编写 html
props 和 state:props 类似于函数参数,state 类似于变量。
上下文:这允许数据作为层次结构中的 props 通过组件传递。
虚拟 dom:它是实际 dom 的轻量级副本,使 dom 操作更容易。

reactjs 协调?
react reconciliation 是 react 更新浏览器 dom 的过程。
它首先更新虚拟 dom,然后使用 diffing 算法在真实 dom 中进行高效且优化的更新。

纯成分发生反应?
react 纯组件是当 props 和 state 的值更新为相同值时不会重新渲染的组件。

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