彻底搞懂JavaScript中this指向问题
本篇文章给大家带来了JavaScript中关于this指向的相关知识,this关键字又是一个非常重要的语法点,希望对大家有帮助。
1. 上下文与this的关系
通过理解上下文,我们可以更加清晰的明白this
的指向问题
this
的指向可以看成就是当前的上下文
2. 一般函数
先让我们通过一个例子来看看什么是函数中的this
:
let colors = { green : "绿色", blue : "蓝色", showColors : function() { console.log("green: " + this.green + " blue: " + this.blue); }}colors.showColors();let show = colors.showColors;show();
第一个输出的是绿色和蓝色,此时函数的上下文是 colors,所以this
指向 colors
第二个输出的是 undefined 和 undefined,此时直接用圆括号调用函数,上下文就是 window,此时this
指向的是 window
所以,我们可以看出函数的上下文也就是this
是由调用函数的方式决定。
常见的函数上下文情况:
- 对象打点调用它的方法函数,则函数上下文是这个打点的对象,
this
指向这个对象obj.fun();
上下文就是 obj - 直接用圆括号调用函数,上下文就是 window 对象,
this
指向 window 对象
举个例子:
function fun() { return this.a + this.b;}var a = 1;var b = 2;let obj = { a : 5, b : fun(), fun : fun}let res = obj.fun();console.log(res);
在 obj 里面的 b 这里的 fun() 是直接用圆括号调用的,所以此时的 fun() 上下文就是 window 对象,所以这里的this
指向 window,b = 1 + 2 = 3;
obj.fun() 的 fun() 是由 obj 打点调用的,所以它的上下文就是 obj,所以这里的this
指向 obj,所以 res = 5 + 3 = 8
3. 数组 / 类数组对象
数组 / 类数组对象枚举出函数进行调用,上下文是这个数组 / 类数组对象
即可以看成:
数组[下标](); 调用这个函数的上下文对象就是这个数组
让我们通过例子来理解一下:
let arr = [1, 2, 3, function() { console.log(this[0]);}];arr[3]();
这里下标为 3 是个函数,通过数组枚举出来下标为 3 的对象,然后再执行,所以它的上下文就是这个数组 arr
类数组对象:
- 什么是类数组对象 ?
所有键名为自然数序列(从 0 开始),且有length
属性的对象
例如:arguments
对象就是一个类数组对象,它是函数的实参列表
function fun() { arguments[3]();}fun(1, 2, 3, function() { console.log(this[0]);})
这里 fun 这个函数被调用了,但是被调用的同时又执行了传入到它身上的一个函数,即arguments[3]()
这个语句,所以就会输出this[0]
,它是个类数组对象枚举出函数进行调用,所以它的上下文就是arguments
,this
指向它。
4. 立即执行函数
立即执行函数(IIFE),它的上下文就是 window 对象,所以它的this
指向的是 window
让我们通过一个例子理解一下:
var a = 1;let obj = { a : 2, fun : (function() { let a = this.a; return function() { console.log(a + this.a); } })()};obj.fun();
obj.fun()
由前文所讲,fun() 由 obj 调用,所以这里的this
指向 obj;
obj 中的 fun 等于一个立即执行函数的返回值,
就相当于
obj = function() { console.log(a + this.a);}
这里的this
指向的是 obj,所以 this.a = 2;
在这个立即执行函数里面它的上下文对象是 window,所以它的this
指向 window,所以这里面的let a = this.a 的this
指向的会是 window 对象,所以 a = 1,所以它的返回值那里的 a = 1;
所以最终输出 1 + 2 = 3
5. 定时器、延时器调用函数
在定时器、延时器调用函数中,上下文对象是 window 对象,里面的this
指向 window 对象
让我们来通过一个例子来理解一下:
let obj = { a : 1, b : 2, fun : function() { console.log(this.a + this.b); }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(obj.fun, 2000);
这里setTimeout
的调用函数是obj.fun
,它是由延时器调用的,它将在 2s 后运行,所以它的this
指向 window 对象,输出 7
如果我们这么写,那将会输出什么呢 ?
let obj = { a : 1, b : 2, fun : function() { console.log(this.a + this.b); }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(function() { obj.fun();}, 2000);
此时,setTimeout
的第一个参数变成一个匿名函数,此时匿名函数的this
指向的是 window 对象;
在匿名函数中obj.fun()
,这个fun()
是由 obj 调用的,所以此时fun
里面的this
指向的是 obj,所以输出 3
6. 事件处理函数
事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM 元素
,this
指向的是DOM 元素
即:
DOM元素.onclick = function() { 这里的上下文就是 DOM元素,this指向DOM元素};
让我们来通过一个例子来理解一下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>事件处理函数</title> <style> p { width: 200px; height: 200px; float: left; border: 1px solid #000; margin-right: 10px; } </style></head><body> <p id="box1"></p> <p id="box2"></p> <p id="box3"></p> <script> function show() { alert("You click " + this.id); } let box1 = document.getElementById('box1'); let box2 = document.getElementById('box2'); let box3 = document.getElementById('box3'); box1.onclick = show; box2.onclick = show; box3.onclick = show; </script></body></html>
当我们点击构建出来的三个盒子时,弹出的对话框中会输出对应的盒子 id
因为事件处理函数中,this
指向的就是对应的DOM 元素
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