BOM核心之window对象(总结分享)
本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了关于windows对象的常见事件的相关问题,window对象是浏览器的顶级对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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1 BOM 概述
1.1 什么是 BOM
BOM ( Browser Object Model )即浏 览 器 对 象 模 型, 它提供了独立于内容而与浏 览 器 窗 口 进 行 交 互 的 对 象,其核心对象是window。
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM缺乏标准, JavaScript语法的标准化组织是ECMA , DOM的标准化组织是W3C , BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
页面 后退,前进,刷新,窗口大小,滚动等,都可以使用BOM
D O M
文档对象模型
DOM就是把文 档 当做一个对 象来看待
DOM的顶级对象是d o c u m e n t
DOM主要学习的是操作页面元素
DOM是W3C标准规范
B O M
浏览器对象模型
把color浏 览 器当做一个对 象来看待
BOM的顶级对象是w i n d o w
BOM学习的是浏览器窗口交互的- -些对象
BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
对比BOM 和 DOM 在浏览器中的区域
1.2 BOM 的构成
BOM 比 DOM更大 , 它包含DOM。
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
1.它是 JS 访问浏览器窗口的一一个接口。
2.它是一个全局对象。 定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
注意: window下的一个特殊属性window.name
eg 05-BOM顶级对象window.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <script> // window.document.querySelector(); var num = 10; console.log(num); // 10 console.log(window.num); // 10 function fn() { console.log(11); } fn(); // 11 window.fn(); // 11 // alert(11); // window.alert(11); console.dir(window); // var name = 10; // 声明对象最好不要用 name console.log(window.name); </script></body></html>
2 window对象的常见事件
2.1 窗口加载事件
window.onload = function() {}或者 window.addEventListener ("load",function(){}) ;
window.onload是窗口页面)加载事件 , 当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等) , 就调用的处理函数。
注意:
有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数。
window.onload传统注册事件方式只能写一次 , 如果有多个,会以最后一个window.onload 为准。
如果使用addEventListener则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {})
DOMContentLoaded事件触发时 , 仅当DOM加载完成 , 不包括样式表,图片, flash等等。
le9以上才支持
如果页面的图片很多的话 , 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验 , 此时用DOMContentLoaded事件比较合适。
eg 06-window 常用事件 onload.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <script> // window.onload = function() { // var btn = document.querySelector('button'); // 获取按钮 // btn.addEventListener('click', function() { // 添加点击事件click // alert('点击我'); // 弹出对话框 // }) // } // window.onload = function() { // alert(22); // } // 先弹出33,再弹出22,之后点击按钮,弹出点击我 window.addEventListener('load',function() { var btn = document.querySelector('button'); // 获取按钮 btn.addEventListener('click', function() { // 添加点击事件click alert('点击我'); // 弹出对话框 }) }) window.addEventListener('load',function() { alert(22); }) document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() { alert(33); }) // load 等页面内容全部加载完毕才会去执行,包含页面dom元素 图片 flash css 等等 // DOMContentLoaded 是 DOM 加载完毕 不包含图片 flash css 等就可以执行 加载速度比 load 更快一些 </script> <button>点击</button></body></html>
上面代码部分使用被注释,整体执行效果为:先弹出33,再弹出22,之后点击按钮,弹出点击我
2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function() {}window.addEventListener ("resize", function() {});
window . onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。
注意:
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度
eg. 07-调整窗口大小事件.html
效果:页面大于800像素方框显示,小于800不显示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; } </style> </head> <body> <script> window.addEventListener('load', function() { var div = document.querySelector('div'); window.addEventListener('resize',function() { console.log(window.innerWidth); console.log('变化了'); if(window.innerWidth <= 800) { div.style.display = 'none'; } else { div.style.display = 'block'; } }) }) </script> <div></div> </body> </html>
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