javascript如何录入node.js桌面应用

随着Web应用程序的发展,JavaScript已成为开发中最流行的编程语言之一。但是,随着技术进步,JavaScript已不仅限于Web浏览器环境中的开发。现在,我们可以使用JavaScript来构建丰富的桌面应用程序。其中一种可行的方式是使用Node.js。

Node.js是一个开源的JavaScript运行时环境,用于构建高效和可扩展的网络应用程序和服务器端应用程序。它具有跨平台性和强大的模块化系统,可帮助开发人员轻松地构建桌面应用程序。

通过Node.js,我们可以使用Electron框架来构建跨平台桌面应用程序。Electron使用Node.js和Chromium作为其基础,可让开发人员使用Web技术构建桌面应用程序,如HTML,CSS和JavaScript。

在本文中,我们将介绍如何使用Node.js和Electron框架构建桌面应用程序,包括如何实现录入N代码的功能。

创建Electron应用程序

首先,我们需要确保已在计算机上安装Node.js。接下来,让我们开始创建一个Electron应用程序。我们将使用npm(Node.js的软件包管理器)来创建新的Electron项目。

打开终端并输入以下命令:

npm init -y

这将创建一个新的Node.js项目。现在,安装Electron依赖项:

npm install electron --save-dev

现在,创建一个main.js文件作为您的主进程文件。这个文件将包含你的应用程序的逻辑:

const { app, BrowserWindow } = require('electron');

function createWindow() {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true
    }
  });

  win.loadFile('index.html');

  win.webContents.openDevTools();
}

app.whenReady().then(() => {
  createWindow();

  app.on('activate', function () {
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
  });
});

app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit();
});

上面的代码将创建一个窗口并将index.html文件加载到该窗口中。当然,此时我们的应用程序还没有界面。接下来,我们将创建一个HTML文件用于界面设计和JavaScript代码的编写。

为了展示如何记录N代码,请创建一个新的HTML文件,添加以下内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>N Code Recorder</title>
</head>
<body>
  <h1>N Code Recorder</h1>

  <textarea id="code-input"></textarea>
  <br />
  <button id="record-button">Record</button>
  <button id="stop-button">Stop</button>

  <script src="renderer.js"></script>
</body>
</html>

在这个HTML文件中,我们添加了一个文本区域用于输入N代码,并添加了一个记录按钮和一个停止按钮。同时,我们还添加了一个JavaScript文件,用于前端交互逻辑实现。

实现N代码的录制功能

接下来,我们将创建用于控制录制按钮和停止按钮的JavaScript代码。在项目的根目录中创建一个名为renderer.js的JavaScript文件,并添加以下代码:

const { desktopCapturer } = require(&#39;electron&#39;);

const codeInput = document.getElementById(&#39;code-input&#39;);
const recordButton = document.getElementById(&#39;record-button&#39;);
const stopButton = document.getElementById(&#39;stop-button&#39;);

let mediaRecorder;
const recordedChunks = [];

recordButton.onclick = async () => {
  try {
    const inputSources = await desktopCapturer.getSources({ types: [&#39;window&#39;, &#39;screen&#39;] });

    const selectedSource = await selectSource(inputSources);

    const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      audio: false,
      video: {
        mandatory: {
          chromeMediaSource: &#39;desktop&#39;,
          chromeMediaSourceId: selectedSource.id,
        }
      }
    });

    mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: &#39;video/webm; codecs=vp9&#39; });

    mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
    mediaRecorder.start();

    recordButton.style.background = &#39;red&#39;;
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
}

stopButton.onclick = () => {
  mediaRecorder.stop();
  recordButton.style.background = &#39;&#39;;
}

function handleDataAvailable(event) {
  console.log(&#39;data-available&#39;);
  recordedChunks.push(event.data);
}

async function selectSource(inputSources) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const options = inputSources.map(source => {
      return {
        label: source.name,
        value: source,
      };
    });

    const dropdown = document.createElement(&#39;select&#39;);
    dropdown.className = &#39;form-control&#39;;
    options.forEach(option => {
      const element = document.createElement(&#39;option&#39;);
      element.label = option.label;
      element.value = option.value.id;
      dropdown.appendChild(element);
    });

    dropdown.onchange = () => resolve(options[dropdown.selectedIndex].value);

    document.body.appendChild(dropdown);
  });
}

现在,我们已经在JavaScript代码中实现了录制和停止按钮的逻辑。当用户按下录制按钮时,我们使用desktopCapturer API从用户选择的屏幕截图中获取流。我们使用MediaRecorder API实例化媒体记录器,并将收到的数据片段push到数组中。当用户按下停止按钮时,我们调用MediaRecorder的stop方法,停止录制。收到的数据将用于以后的N代码翻译。

N代码转换器

现在,我们已经创建了用于录制和停止媒体流的JavaScript代码。接下来,我们将介绍如何使用开源的在线媒体转换器来将录制的媒体流转换为N代码。

我们可以使用开源的Web媒体转换器CloudConvert来将媒体流转换为N代码。CloudConvert提供了一个REST API,可帮助我们轻松地将媒体流或文件转换为其他格式,如N代码。为此,我们需要在项目中安装cloudconvert包。

打开终端并输入以下命令:

npm install cloudconvert --save

接下来,我们将使用CloudConvert的REST API将录制的媒体流转换为N代码并将其添加到我们的应用程序中。

const cloudconvert = require(&#39;cloudconvert&#39;);

const apikey = &#39;YOUR_API_KEY&#39;;
const input = &#39;webm&#39;;
const output = &#39;n&#39;;

const convertStream = cloudconvert.convert({
  apiKey: apikey,
  inputformat: input,
  outputformat: output,
});

recordButton.onclick = async () => {
  try {
    // ...

    mediaRecorder.onstop = () => {
      console.log(&#39;mediaRecorder.onstop&#39;, recordedChunks);

      const blob = new Blob(recordedChunks, {
        type: &#39;video/webm; codecs=vp9&#39;
      });

      const reader = new FileReader();

      reader.readAsArrayBuffer(blob);

      reader.onloadend = async () => {
        const buffer = Buffer.from(reader.result);

        await convertStream.start({
          input: &#39;upload&#39;,
          inputformat: input,
          file: buffer.toString(&#39;base64&#39;),
        });

        const links = await convertStream.getLinks();

        console.log(links);
        codeInput.value = links[output];
      };

      recordedChunks.length = 0;
    };

    // ...
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
}

在以上代码中,我们将云转换API的apiKey,输入格式和输出格式设置为变量。在录制媒体流后,我们将数据推送到recordedChunks数组中,然后使用Blob API创建包含录制数据的Blob对象,并使用FileReader API读取BLOB数据。一旦我们获得了Blob数据,我们将其用Buffer API转换为Base64格式,然后使用CloudConvert的REST API将Base64编码的录制数据提交进行转换。

最后,我们将转换后的N代码添加到应用程序的UI中。

结论

在本文中,我们介绍了如何使用Node.js和Electron框架创建桌面应用程序,以及如何使用JavaScript和云转换API将录制的媒体流转换为N代码。最终,我们展示了如何将转换后的N代码添加到应用程序的UI中。

使用Node.js和Electron框架可以轻松构建桌面应用程序,而JavaScript和其他开源库可以使桌面应用程序的实现更加简单易行。使用云转换API可以为我们提供强大的媒体转换功能。希望本文能够帮助你了解如何构建功能丰富的桌面应用程序。

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