javascript 实现24点

24点是一款有趣的纸牌游戏,旨在将4张纸牌计算为24的数字。在本文中,我们将介绍JavaScript如何实现24点游戏。

步骤1:设置游戏界面

首先,我们需要设置游戏的界面。以下是所需的HTML和CSS代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>24点游戏</title>
    <style>
      body {
        font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
        text-align: center;
      }
      h1 {
        margin-top: 50px;
        margin-bottom: 30px;
      }
      #card {
        font-size: 100px;
        margin: 50px 0;
      }
      button {
        padding: 10px 20px;
        font-size: 20px;
        margin-left: 10px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <h1>欢迎来玩24点游戏</h1>
    <div id="card"></div>
    <button onclick="generateCards()">发牌</button>
    <button onclick="check24()">验证</button>
    <script src="game.js"></script>
  </body>
</html>

在此代码中,我们定义了网页标题、样式和游戏界面元素。在卡片块中,我们将以文本形式显示4张随机扑克牌。

步骤2:生成随机牌

现在,我们需要编写一个函数来生成4张随机扑克牌。为了实现这个目标,我们需要创建一个包含所有扑克牌的数组,并从中选择4张。以下是所需的JavaScript代码:

const suits = ["spades", "hearts", "diamonds", "clubs"];
const values = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"];

function generateCards() {
  let cards = "";
  for (let i = 0; i < 4; i++) {
    let suit = suits[Math.floor(Math.random() * suits.length)];
    let value = values[Math.floor(Math.random() * values.length)];
    cards += `<span class="${suit}">${value}</span>`;
  }
  document.getElementById("card").innerHTML = cards;
}

在上述代码中,我们创建了两个数组,一个包含所有花色,另一个包含所有面值。然后,我们使用Math.random()函数和数组长度来选择随机花色和面值。最后,我们在HTML字符串中使用这些值创建一张牌。该函数将上述4次循环执行,生成4张随机牌。

步骤3:验证是否符合要求

现在,我们需要编写一个函数来检查使用4张牌是否可以计算出24。这个功能需要我们使用递归来模拟24点游戏的规则。以下是所需的JavaScript代码:

function check24(nums) {
  if (!nums) {
    nums = Array.from(document.querySelectorAll("#card span")).map(span => span.innerHTML);
  }
  if (nums.length === 1) {
    return nums[0] === "24";
  }
  for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
    for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) {
      let a = nums[i], b = nums[j], c = "";
      for (let k = 0; k < nums.length; k++) {
        if (k !== i && k !== j) {
          c += nums[k] + ",";
        }
      }
      for (let k = 0; k < 4; k++) {
        let newNums = c.split(",");
        newNums.splice(k, 0, eval(`${a}${operators[k]}${b}`));
        if (check24(newNums)) {
          return true;
        }
      }
    }
  }
  return false;
}

该函数采用一个num数组作为参数。如果未提供数组,则该函数将从卡片块中获取随机数组。如果数组长度为1,则该函数返回true如果它的值等于24,否则返回false。

否则,该函数将对两个数字进行循环,并模拟执行每个操作并递归地调用自身,直到找到解决方案或没有可行解决方案。如果找到解决方案,则返回true,否则返回false。

步骤4:处理操作符

现在,我们需要创建一个操作符数组,并将它与数字组合。以下是所需的JavaScript代码:

const operators = ["+", "-", "*", "/"];
const operatorFunctions = [
  (a, b) => a + b,
  (a, b) => a - b,
  (a, b) => a * b,
  (a, b) => a / b,
];

function check24(nums) {
  // ...
  for (let k = 0; k < 4; k++) {
    let newNums = c.split(",");
    newNums.splice(k, 0, operatorFunctions[k](parseFloat(a), parseFloat(b)).toString());
    if (check24(newNums)) {
      return true;
    }
  }
  // ...
}

在上述代码中,我们创建了一个操作符数组和一个对应的操作符函数数组。然后,我们使用parseFloat()函数将字符串数字转换为数字并使用相应的操作符函数计算结果。最后,我们将该结果作为字符串追加到新数组中,并递归地调用自身以尝试解决方案。

步骤5:将结果呈现给玩家

最后,我们需要将结果呈现给玩家。以下是所需的JavaScript代码:

function check24() {
  // ...
  if (check24(nums)) {
    alert("恭喜你,成功啦!");
  } else {
    alert("很抱歉,再试一次吧...");
  }
}

在上述代码中,如果找到可行解决方案,则将显示“恭喜你,成功了!”消息框,否则将显示“很抱歉,再试一次吧...”消息框。

总结

现在,我们已经为JavaScript实现24点游戏提供了一个完整的解决方案。通过使用上述技术,您可以创建一个简单而有趣的游戏,允许用户测试他们的数学技能。此外,您还可以使用此类技术创建其他有趣的游戏,例如文本冒险游戏和拼图游戏。

以上就是javascript 实现24点的详细内容,更多请关注其它相关文章!