vue3怎么获取屏幕可视区域宽高

    一、从vue2到vue3

    vue3.0 向下兼容 vue2.x 版本,优化了主要核心双向绑定原理和体积大小,并且更加友好的兼容 ts 语法。vue3是基于ES6新增的proxy代理实现的。

    1.1 vue3的特点 新增了组合式api更接近原生js更加解耦(收到react启发)按需加载1.2 与vue2的区别

    相同点:生命周期基本一致、与vue2的模板语法基本一致、与vue2的选项基本一致data methods computed watch等。

    不同点:启动方式不同、全局方法挂载不一样、vue3可以拥有多个根节点、生命周期卸载不同、vue3新增部分 setup()在组件挂载前运行。

    二、vue3的安装使用

    win+R,输入cmd打开命令窗口,按照以下步骤进行安装。

    2.1 安装脚手架

    npm i @vue/cli -g

    2.2 创建项目

    vue create mv3 //mv3为项目名称

    2.3 手动安装

    vue3怎么获取屏幕可视区域宽高

    2.4 进入并运行项目服务器

    cd /mv3
    npm run serve

    三、vue3生命周期

    Vue3中继续使用Vue2中的生命周期钩子,但有有2个钩子发生了改变 - beforeDestroy改名为beforeUnmount(卸载前) - destroyed改名为unmounted(卸载) 与vue2不同的是,vue3中是有了el模板之后才会去初始化,而vue2中是先created之后再去找模板。

    Vue3生命周期示意图如下:

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    四、vue3核心

    4.1 setup组件

    在vue2中,生命周期暴露在vue实例的选项上,使用时直接调用;vue3中使用生命周期钩子,需要先导入项目,才能够使用。

    import {onMounted} from 'vue'

    4.2 ref创建响应式数据

    在 vue 3中,可以通过一个新的 ref 函数使任何响应式变量在任何地方起作用 ;ref() 函数可以根据给定的值来创建一个响应式的数据对象,返回值是一个对象,且只包含一个 .value 属性。在 setup() 函数内,由 ref() 创建的响应式数据返回的是对象,所以需要用 .value 来访问。

    使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

    import { ref } from 'vue' //使用前先导入
     
    const counter = ref(0)
     
    console.log(counter) // { value: 0 }
    console.log(counter.value) // 0
     
    counter.value++
    console.log(counter.value) // 1

    4.3 reactive创建响应式引用类型方法

    定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作;返回一个对象的响应式代理。

    import {reactive} from 'vue'
    // 定义一个引用类型的响应式数据list 默认是
    const list = reactive(["vue","react","angular"])

    4.4 computed & methods

    计算属性关键词: computed。

    var twiceNum = computed(()=>num.value*2)

    computed vs methods

    可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。

    methods: {
      reversedMessage2: function () {
        return this.message.split('').reverse().join('')
      }
    }

    4.5 watch监听

    watch(参数1,参数2) 默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。参数1是侦听源,参数2是回调函数。

    案例:创建一个stepper组件(src/components/StepperCom.vue),在HomeView中引入(src/views/HomeView.vue)

    src/components/StepperCom.vue

    <template>
        <span>
            <button @click="count--">-</button>
            <input type="text"  v-model="count">
            <button @click="count++">+</button>
        </span>
    </template>
    <script setup>
    //defineProps定义props
    import {defineProps,ref,watch,defineEmits,watchEffect,defineExpose} from &#39;vue&#39;
    //定义props传入参数
    const props=defineProps({
        //类型为数字或者字符串,默认值为1
        value:{type:[Number,String],default:1}
    })
    //定义一个响应式对象初始值为props.value
    const count=ref(props.value);
    //定义事件发送器
    var emits=defineEmits(["input"]);
    //监听count的变化
    watch(count,()=>{
        //发送一个inout事件  事件值为count的value
        emits("input",count.value);
    })
    //只要watchEffect中出现了数据,数据发生变化都会被执行
    watchEffect(()=>{
        count.value=props.value;
    })
    //defineExpose规定了组件哪些值可以被引用获取
    defineExpose({count})
    </script>

    src/views/HomeView.vue

    <template>
      <div>
        <h2>setup</h2>
        <button @click="num++">{{num}}</button>
        <stepper-com :value="10" @input="num=$event"></stepper-com>
      </div>
    </template>
    <script setup>
    //使用setup可以简写(不用导出,组件不用注册)
    import StepperCom from &#39;@/components/StepperCom.vue&#39;
    import {ref} from &#39;vue&#39;
        const num=ref(5)
    </script>

    五、案例(获取可视区域宽高数据)

    src/utils/utils.js

    import {ref,onMounted,onBeforeUnmount} from &#39;vue&#39;
    export function useWinSize(){
        const size=ref({width:1920,height:1080});
        //窗口变化时更新size
        function onResize(){
            size.value={
                //用窗口的最新宽高更新width和heigth
                width:window.innerWidth,
                height:window.innerHeight
            }
        }
        //组件挂载完毕更新size
        onMounted(()=>{
            window.addEventListener("resize",onResize);
        })
        //组件要卸载的时候移除事件监听
        onBeforeUnmount(() => {
            window.removeEventListener("resize",onResize);
        })
     
        return size;
    }

    src/views/HomeView.vue

    <template>
      <div>
        <h2>可视区域宽度与高度</h2>
        <p>{{size}}</p>
      </div>
    </template>
    <script setup>
     
    //导入useWinSize方法
    import {useWinSize} from &#39;@/utils/utils.js&#39;
     
    //方法执行,返回一个对象size
    const size=useWinSize();
     
    </script>

    以上就是vue3怎么获取屏幕可视区域宽高的详细内容,更多请关注其它相关文章!