Vue3全局组件通信之provide/inject源码分析

1、前言

顾名思义,爷孙组件是比 父子组件通信 要更深层次的引用关系(也有称之为 “隔代组件”):

C组件引入到B组件里,B组件引入到A组件里渲染,此时A是C的爷爷级别(可能还有更多层级关系),如果你用 props ,只能一级一级传递下去,那就太繁琐了,因此我们需要更直接的通信方式。

他们之间的关系如下,Grandson.vue 并非直接挂载在 Grandfather.vue 下面,他们之间还隔着至少一个 Son.vue (可能有多个):

Grandfather.vue
└─Son.vue
  └─Grandson.vue

因为上下级的关系的一致性,爷孙组件通信的方案也适用于 父子组件通信 ,只需要把爷孙关系换成父子关系即可。

2、provide / inject

这个特性有两个部分:Grandfather.vue 有一个 provide 选项来提供数据,Grandson.vue 有一个 inject 选项来开始使用这些数据。

  • Grandfather.vue 通过 provide 向 Grandson.vue 传值(可包含定义好的函数)

  • Grandson.vue 通过 inject 向 Grandfather.vue 触发爷爷组件的事件执行

无论组件层次结构有多深,发起 provide 的组件都可以作为其所有下级组件的依赖提供者
这一部分的内容变化都特别大,但使用起来其实也很简单,不用慌,也有相同的地方:

  • 父组件不需要知道哪些子组件使用它 provide 的 property

  • 子组件不需要知道 inject property 来自哪里

另外,要切记一点就是:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的,但如果传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的。

3、发起 provide

我们先来回顾一下 2.x 的用法:

export default {
  // 定义好数据
  data () {
    return {
      tags: [ '中餐', '粤菜', '烧腊' ]
    }
  },
  // provide出去
  provide () {
    return {
      tags: this.tags
    }
  }
}

旧版的 provide 用法和 data 类似,都是配置为一个返回对象的函数。
3.x 的新版 provide, 和 2.x 的用法区别比较大。

在 3.x , provide 需要导入并在 setup 里启用,并且现在是一个全新的方法。
每次要 provide 一个数据的时候,就要单独调用一次。
每次调用的时候,都需要传入 2 个参数:

参数类型说明
keystring数据的名称
valueany数据的值

来看一下如何创建一个 provide

// 记得导入provide
import { defineComponent, provide } from 'vue'

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    // 定义好数据
    const msg: string = 'Hello World!';

    // provide出去
    provide('msg', msg);
  }
})

操作非常简单对吧,但需要注意的是,provide 不是响应式的,如果你要使其具备响应性,你需要传入响应式数据

4、接收 inject

也是先来回顾一下 2.x 的用法:

export default {
  inject: ['tags'],
  mounted () {
    console.log(this.tags);
  }
}

旧版的 inject 用法和 props 类似,3.x 的新版 inject, 和 2.x 的用法区别也是比较大。

在 3.x, inject provide 一样,也是需要先导入然后在 setup 里启用,也是一个全新的方法。
每次要 inject 一个数据的时候,就要单独调用一次。
每次调用的时候,只需要传入 1 个参数:

参数类型说明
keystring与provide对应的数据名称
// 记得导入inject
import { defineComponent, inject } from 'vue'

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    const msg: string = inject('msg') || '';
  }
})

也是很简单(写 TS 的话,由于 inject 到的值可能是 undefined,所以要么加个 undefined 类型,要么给变量设置一个空的默认值)。

5、响应性数据的传递与接收

之所以要单独拿出来说, 是因为变化真的很大

在前面我们已经知道,provide 和 inject 本身不可响应,但是并非完全不能够拿到响应的结果,只需要我们传入的数据具备响应性,它依然能够提供响应支持。

我们以 ref 和 reactive 为例,来看看应该怎么发起 provide 和接收 inject

先在 Grandfather.vue 里 provide 数据:

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    // provide一个ref
    const msg = ref<string>(&#39;Hello World!&#39;);
    provide(&#39;msg&#39;, msg);

    // provide一个reactive
    const userInfo: Member = reactive({
      id: 1,
      name: &#39;Petter&#39;
    });
    provide(&#39;userInfo&#39;, userInfo);

    // 2s 后更新数据
    setTimeout(() => {
      // 修改消息内容
      msg.value = &#39;Hi World!&#39;;

      // 修改用户名
      userInfo.name = &#39;Tom&#39;;
    }, 2000);
  }
})

在 Grandsun.vue 里 inject 拿到数据:

export default defineComponent({
  setup () {
    // 获取数据
    const msg = inject(&#39;msg&#39;);
    const userInfo = inject(&#39;userInfo&#39;);

    // 打印刚刚拿到的数据
    console.log(msg);
    console.log(userInfo);

    // 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下,可以争取拿到新的数据
    setTimeout(() => {
      console.log(msg);
      console.log(userInfo);
    }, 3000);

    // 响应式数据还可以直接给 template 使用,会实时更新
    return {
      msg,
      userInfo
    }
  }
})

非常简单,非常方便!!!

响应式的数据 provide 出去,在子孙组件拿到的也是响应式的,并且可以如同自身定义的响应式变量一样,直接 return 给 template 使用,一旦数据有变化,视图也会立即更新。

但上面这句话有效的前提是,不破坏数据的响应性,比如 ref 变量,你需要完整的传入,而不能只传入它的 value,对于 reactive 也是同理,不能直接解构去破坏原本的响应性

切记!切记!!!

6、引用类型的传递与接收 (针对非响应性数据的处理)

provide 和 inject 并不是可响应的,这是官方的故意设计,但是由于引用类型的特殊性,在子孙组件拿到了数据之后,他们的属性还是可以正常的响应变化。

先在 Grandfather.vue 里 provide 数据:

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    // provide 一个数组
    const tags: string[] = [ &#39;中餐&#39;, &#39;粤菜&#39;, &#39;烧腊&#39; ];
    provide(&#39;tags&#39;, tags);

    // provide 一个对象
    const userInfo: Member = {
      id: 1,
      name: &#39;Petter&#39;
    };
    provide(&#39;userInfo&#39;, userInfo);

    // 2s 后更新数据
    setTimeout(() => {
      // 增加tags的长度
      tags.push(&#39;叉烧&#39;);

      // 修改userInfo的属性值
      userInfo.name = &#39;Tom&#39;;
    }, 2000);
  }
})

在 Grandsun.vue 里 inject 拿到数据:

export default defineComponent({
  setup () {
    // 获取数据
    const tags: string[] = inject(&#39;tags&#39;) || [];
    const userInfo: Member = inject(&#39;userInfo&#39;) || {
      id: 0,
      name: &#39;&#39;
    };

    // 打印刚刚拿到的数据
    console.log(tags);
    console.log(tags.length);
    console.log(userInfo);

    // 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下,能够看到已经是更新后的数据了
    setTimeout(() => {
      console.log(tags);
      console.log(tags.length);
      console.log(userInfo);
    }, 3000);
  }
})

export default defineComponent({
  setup () {
    // 获取数据
    const tags: string[] = inject(&#39;tags&#39;) || [];
    const userInfo: Member = inject(&#39;userInfo&#39;) || {
      id: 0,
      name: &#39;&#39;
    };

    // 打印刚刚拿到的数据
    console.log(tags);
    console.log(tags.length);
    console.log(userInfo);

    // 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下,能够看到已经是更新后的数据了
    setTimeout(() => {
      console.log(tags);
      console.log(tags.length);
      console.log(userInfo);
    }, 3000);
  }
})

引用类型的数据,拿到后可以直接用,属性的值更新后,子孙组件也会被更新。
但是!!!由于不具备真正的响应性,return 给模板使用依然不会更新视图,如果涉及到视图的数据,请依然使用 响应式 API 。

7、基本类型的传递与接收 (针对非响应性数据的处理)

基本数据类型被直接 provide 出去后,再怎么修改,都无法更新下去,子孙组件拿到的永远是第一次的那个值。

先在 Grandfather.vue 里 provide 数据:

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    // provide 一个数组的长度
    const tags: string[] = [ &#39;中餐&#39;, &#39;粤菜&#39;, &#39;烧腊&#39; ];
    provide(&#39;tagsCount&#39;, tags.length);

    // provide 一个字符串
    let name: string = &#39;Petter&#39;;
    provide(&#39;name&#39;, name);

    // 2s 后更新数据
    setTimeout(() => {
      // tagsCount 在 Grandson 那边依然是 3
      tags.push(&#39;叉烧&#39;);

      // name 在 Grandson 那边依然是 Petter
      name = &#39;Tom&#39;;
    }, 2000);
  }
})

在 Grandsun.vue 里 inject 拿到数据:

export default defineComponent({
  setup () {
    // 获取数据
    const name: string = inject(&#39;name&#39;) || &#39;&#39;;
    const tagsCount: number = inject(&#39;tagsCount&#39;) || 0;

    // 打印刚刚拿到的数据
    console.log(name);
    console.log(tagsCount);

    // 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下
    setTimeout(() => {
      // 依然是 Petter
      console.log(name);

      // 依然是 3
      console.log(tagsCount);
    }, 3000);
  }
})

很失望,并没有变化。


那么是否一定要定义成响应式数据或者引用类型数据呢?

当然不是,我们在 provide 的时候,也可以稍作修改,让它能够同步更新下去。

先在 Grandfather.vue 里 provide 数据:

export default defineComponent({
  // ...
  setup () {
    // provide 一个数组的长度
    const tags: string[] = [ &#39;中餐&#39;, &#39;粤菜&#39;, &#39;烧腊&#39; ];
    provide(&#39;tagsCount&#39;, (): number => {
      return tags.length;
    });

    // provide 字符串
    let name: string = &#39;Petter&#39;;
    provide(&#39;name&#39;, (): string => {
      return name;
    });

    // 2s 后更新数据
    setTimeout(() => {
      // tagsCount 现在可以正常拿到 4 了
      tags.push(&#39;叉烧&#39;);

      // name 现在可以正常拿到 Tom 了
      name = &#39;Tom&#39;;
    }, 2000);
  }
})

再来 Grandsun.vue 里修改一下 inject 的方式,看看这次拿到的数据:

export default defineComponent({
  setup () {
    // 获取数据
    const tagsCount: any = inject(&#39;tagsCount&#39;);
    const name: any = inject(&#39;name&#39;);

    // 打印刚刚拿到的数据
    console.log(tagsCount());
    console.log(name());

    // 因为 2s 后数据会变,我们 3s 后再看下
    setTimeout(() => {
      // 现在可以正确得到 4
      console.log(tagsCount());

      // 现在可以正确得到 Tom
      console.log(name());
    }, 3000);
  }
})

这次可以正确拿到数据了,看出这2次的写法有什么区别了吗?

基本数据类型,需要 provide 一个函数,将其 return 出去给子孙组件用,这样子孙组件每次拿到的数据才会是新的。
但由于不具备响应性,所以子孙组件每次都需要重新通过执行 inject 得到的函数才能拿到最新的数据。

按我个人习惯来说,使用起来挺别扭的,能不用就不用……

由于不具备真正的响应性,return 给模板使用依然不会更新视图,如果涉及到视图的数据,请依然使用 响应式 API 。

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