我的世界 1.13.0.15版
- 手机游戏类型:免费
- 系统:Android
- 类型:安卓游戏
- 语言:中文
- 版本号:1.13.0.15
- 大小:90.42MB
- 手机游戏介绍
- 下载地址
- 大家都在用
《我的世界 1.13.0.15版》是款非常受大家青睐的创造沙盒题材的生存冒险手游。在这里你可以体验到与众不同的游戏玩法,带你在这里感受到全新的创造体验。游戏中趣味的模拟搭配玩法,在其中大家可以通过轻松的搭配完成刺激的挑战,建造一个只属于你的家园。你还等什么?赶快前来下载体验吧。
游戏特色
1、画风采集经典的像素风,画风简约清爽。
2、游戏操作简单上手快,简约而不掉档次。
3、玩法新颖有趣好玩,给你欲罢不能的创造体验。
小编点评
我的世界是款非常受大家青睐的沙盒题材的创造手游。游戏中玩家们可以在这里打造全新的游戏世界,带你在这里身临其境的感受到与众不同的创造乐趣。你还等什么?赶快前来下载体验吧。
相关介绍
我的世界是当今最火热的沙盒游戏,其凭借着优秀的游戏性和创新的游戏玩法赢得了很多玩家的喜爱与支持,如果你是一个我的世界的老玩家的话,你应该会知道游戏中的末影人最害怕的就是水了,而今天我就要带着大家一起来看看当末影人拿起水方块的时候会发生什么。
末影人在游戏中是一个非常神秘的存在,它们会有一定的几率搬起附近的方块,而最近就有玩家想到了让末影人搬起它最害怕的水方块这个点子,经过测试,我们发现末影人在手持水方块的时候会不断的受伤,就好像它落入水中的时候一样。
可能是因为疼痛过头的原因,末影人会不断的瞬移来躲避这个伤害,可是对主世界一片陌生的它根本不知道是手中的水方块在对它造成伤害,不管是瞬移到什么位置这个笨蛋小黑都不知道丢掉手中的水方块。
就这样,因为一直不知道撒手丢掉水方块的原因,这个末影人惨死在了试验场的中央,要知道对于末影人来说水就好像是岩浆一样,只要接触到就会受到持续不断的伤害,很多玩家就是用水来对付末影人的。如果末影人拿着水方块的时候不会受伤会发生什么事情呢?
经过一系列的修改,末影人成功的免疫了手持水方块时候的伤害,不过这也让试验场瞬间变成了一个刺激的游戏模式,大家都知道末影人是会在某些时候放下手中的方块的,所以这些末影人不知道什么时候就会把致命的水流放在地上来迫害其他末影人。
如图所示,前一秒我们还在推测这种情况的发生,后一秒它就真的实现了,一个蠢萌的末影人将手中的水方块丢在了地上,散开的水流瞬间吞没了附近的几个末影人,它们立刻受到了水流所造成的伤害。
不过你也不用担心,这种情况下末影人是不会被杀死的,因为它们在接触到水流的一瞬间就会瞬移逃开,只是会稍微受一点点伤而已,不过这两种情况还真是迷之喜感,就好像我们小时候放炮一样,明明害怕被炸到,却忍不住地想要去尝试!
更新内容
新特点:
介绍“我的世界”人物造物主
以多种方式个性化你的化身,包括身体的大小和形状,肢体的替换和眼睛,嘴巴,发型和颜色的调整,面部毛发和肤色。
超过100件物品将免费提供。还将有一系列定制配件,由我的团队创建,可供购买
角色创建者目前可供测试版测试人员使用,但也将在测试结束后推出到“我的世界”以及所有其他基础平台,如iOS和任天堂开关。
传统的自定义皮肤仍然可以像以前一样在Windows 10和Mobile上导入,使用以下步骤:配置文件>编辑字符>经典皮肤标签>自有>导入>选择新皮肤
修正:
崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了进食或饮用单一物品后可能发生的崩溃(MCPE-51978)
修正了一个与Evoation芳动画相关的崩溃
修正了试图使用自定义大小的立方体映射应用纹理包时可能发生的崩溃
修正了老年监护人攻击时可能发生的崩溃(MCPE-52026)
修正了当下载市场包时失去互联网连接时可能发生的崩溃
通过去除未使用的香草纹理,做了进一步的优化改进
暴民产卵者和洞穴蜘蛛将不再显示错误日志并使游戏崩溃(MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
一般
修正了阻止自定义皮肤应用的问题(MCPE-52102)
Jillager现在“旅行商人”市场地图上正确地改变了她的职业。
在可访问性设置中添加了一个新选项,允许用户在平台启用时不自动启用文本到语音。这将防止每次玩家重新启动游戏时都会意外启用屏幕阅读器(MCPE-43306)
自由皮肤现在再次正确地在设备之间漫游。
游戏游戏
增加可疑的Stew贸易给农民村民(MCPE-51215)
修正了食谱中缺少的各种工具的制作问题。
现在吃合唱水果可以让玩家再次正确地传送。
暴徒
修正了各种暴民头像,使他们在坐、睡或吃的时候面对正确的方向(MCPE-52251, MCPE-51216)
掠夺者骑着掠夺者现在正确地坐着庆祝突袭胜利(MCPE-51266)
调整溺水的绝望规则,以防止太多人出现在世界上。MCPE-34032)
如果符合以下条件,溺水将消失:玩家至少在54个街区之外,溺水者至少在30秒内没有执行任何动作,现在是白天时间。
固定熊猫动画和皮带定位
砌块
屏障再次正确传输红石(MCPE-51816)
被爆炸摧毁的树叶不再留下一个看不见的街区。
项目
破碎的艾丽特拉现在又有了正确的纹理(MCPE-47758)
艾丽特拉因使用而再次失去耐久性。
Chorus果树现在又回到了正确的库存选项卡中
半透明块项不再完全不透明(MCPE-51991)
用户界面
图书项目在与图书管理员村民交易时再次正确地显示它们的描述(MCPE-51311)
修正了一个阻止聊天历史被滚动的错误。
图解
固定云的遮阳方向(MCPE-47814)
相机在站立和游泳之间的转换现在又变得平稳了。
修正了在分屏多人游戏中玩时可能导致ui闪烁的问题。
连在暴徒身上的引线似乎不再漂浮在空中。MCPE-51981)
命令
当使用‘/setBlock’命令放置时,大锅现在具有正确的“填充级”数据。
Add-ONS和脚本引擎
Ghast的“看玩家”行为不再是硬编码。
修正了一个问题,这个问题意味着具有“我的世界:is_stackable”标记的实体可以相互推入并穿过完整的块。
自定义弹丸实体现在可以将它们的物理定义在一个包中,而不必覆盖普通的行为。
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