防抖代码实现差异导致结果不一致的原因是什么?
防抖代码差异导致不同结果的解析
我们有两种防抖实现:debounce-version1 和 debounce-version2。虽然我们期望它们返回相同的结果(1),但 version1 却失败了。
关键区别在于 if (notCalled && immediate) result = func.apply(context, args) 的位置:
version1 中:
- 该语句在清除超时之后执行。
- 当触发时间间隔的第一次调用时,该语句返回 func 的结果,从而实现防抖。
version2 中:
- 该语句在清除超时的之前执行。
- 当触发时间间隔的第一次调用时,该语句立即返回 func 的结果,从而导致没有防抖行为。
问题所在:递归
问题在于 version1 中的递归调用,这会破坏防抖逻辑:
- 当立即执行 func 时,也会递归调用 debouncedIncr。
- 递归调用会将 notCalled 设为 true,从而导致 func 多次执行。
因此,version1 的防抖行为因递归调用而失败,导致不正确的计数结果。
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