Spring Boot 中映射的最佳实践
在 spring boot 应用程序中决定将 dto 映射到实体(反之亦然)的最佳实践时,需要考虑几个关键因素:简单性、可维护性、性能和可测试性。每种方法都有其优点,因此最佳实践取决于您的项目要求。以下是不同方法以及何时使用它们的详细信息:
1. 使用 > 等库(大型项目首选)
mapstruct 是一个编译时代码生成器,可自动执行 dto 和实体之间的映射过程。
最适合: 拥有许多 dto 和实体并且希望避免重复的手动映射代码的大型项目。
为什么 mapstruct 是一个不错的选择:
性能:因为它在编译时生成映射代码,所以与运行时解决方案相比非常高效。 类型安全:如果映射不正确或丢失,则会出现编译时错误,从而减少运行时失败的机会。 可维护性:它为您生成所有样板代码,减少重复。 自定义映射支持:您可以轻松地为复杂字段定义自定义映射(例如,不同的字段名称、嵌套对象)。
何时使用 mapstruct:
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- 当您有许多 dto 和实体要映射时。
- 当性能是一个问题时(因为它是编译时生成的)。
- 当您想要减少样板代码但保持对映射的控制时。
@mapper(componentmodel = "spring") public interface clientmapper extends basemapper<clientdto user> { // mapstruct will automatically inherit the methods from basemapper } </clientdto>
@mapper(componentmodel = "spring") public interface sentimentmapper extends basemapper<sentimentdto product> { // inherits from basemapper } </sentimentdto>
您应该按如下方式组织文件:
src └── main └── java └── com └── yourapp ├── mapper # package for mappers │ ├── basemapper.java # abstract base mapper │ ├── clientmapper.java # client-specific mapper │ └── sentimentmapper.java # sentiment-specific mapper
示例:如何在服务中使用映射器
package com.yourapp.service; import com.yourapp.dto.userdto; import com.yourapp.entity.user; import com.yourapp.mapper.usermapper; import org.springframework.stereotype.service; @service public class clientservice { private final clientmapper clientmapper; // constructor injection (preferred method) public userservice(clientmapper clientmapper) { this.clientmapper = clientmapper; } // method to convert client entity to clientdto public clientdto getclientdto(client client) { return clientmapper.todto(client); } // method to convert clientdto to client entity public user createclientfromdto(clientdto clientdto) { return clientmapper.toentity(clientdto); } }
2. 使用 > 等库(用于快速动态映射)
modelmapper 在运行时动态映射 dto 和实体之间的字段。
最适合:快速设置,尤其是在原型设计中或当您不想为许多字段手动编写映射逻辑时。
为什么选择 modelmapper:
- 易于设置: 需要很少的设置,并且适用于简单的用例。
- 动态映射:非常适合实体和 dto 具有相似结构且您不想编写单独的映射方法的情况。
示例:
modelmapper modelmapper = new modelmapper(); clientdto clientdto = modelmapper.map(client, clientdto.class); client client = modelmapper.map(clientdto, client.class);
何时使用 modelmapper:
- 当项目规模较小或中等,并且您不想编写单独的映射器时。
- 当您的 dto 和实体的结构非常相似并且不需要太多自定义时。
3. 手动映射(最适合小型项目或特定案例)
手动映射涉及您自己编写转换代码,通常使用简单的 getter/setter 调用。
最适合:小型项目、简单映射,或者当您需要完全控制映射过程的各个方面时。
为什么手动映射是一个不错的选择:
- 简单映射:如果您只有几个 dto 和实体,手动映射可以直接且易于实现。
- 完全控制:您可以完全控制映射的完成方式,这在映射过程中进行复杂逻辑或数据转换时非常有用。
示例:
public class ClientMapper { public ClientDTO toDto(Client client) { ClientDTO clientDTO = new ClientDTO(); clientDTO.setEmail(client.getEmail()); return clientDTO; } public User toEntity(ClientDTO clientDTO) { Client client = new User(); client.setEmail(clientDTO.getEmail()); return client; } }
何时使用手动映射:
- 在只有少数 dto 和实体存在的小型或简单项目中。
- 当您需要最大限度地控制映射逻辑时。
- 对于映射库可能会产生过多开销的边缘情况。
选择映射方法的关键考虑因素
可维护性
- mapstruct 随着项目的增长更容易维护,因为它会自动生成映射代码。
- 手动映射在大型项目中可能会变得更难维护,因为每个 dto 实体对都需要单独的方法。
- modelmapper 如果您需要大量自定义逻辑,它很快就会变得难以维护,因为它是动态的并且不强制执行编译时检查。
表现
- mapstruct 具有高性能,因为映射是在编译时生成的。这使其成为性能关键型应用的理想选择。
- 手动映射也很有效,但它可能会引入人为错误并且更加冗长。
- modelmapper 可能会更慢,因为它在运行时使用反射来映射字段。
映射的复杂性
- 对于简单映射:手动映射或modelmapper可能就足够了。
- 对于复杂映射(嵌套对象、自定义字段名称或转换),首选 mapstruct 或 手动映射,因为它提供更多控制。
项目规模
- 在小型项目中,手动映射通常就足够了并且易于维护。
- 对于具有多个实体和 dto 的大型项目,最好使用 mapstruct 来减少样板文件并提高可读性。
一般最佳实践:
- 对于可维护性、性能和编译时安全性至关重要的大型项目,请使用 mapstruct。
- 在小型项目或需要编写非常具体的转换逻辑时使用手动映射。
- 避免在大型或复杂项目中使用 modelmapper,因为使用反射进行运行时映射可能会很慢并且容易出错。
- 始终努力保持 dto 简单,仅包含必要的数据,并避免在其中包含域逻辑。
- 映射时正确处理空安全和边缘情况(例如可选字段、集合)。
- 如果您的 dto 经常更改,mapstruct 等工具将通过自动生成代码并提供编译时反馈来帮助您更快地适应。
结论
- 对于存在许多 dto 和实体且映射重复的大型应用程序,mapstruct 通常是最佳实践。
- 对于具有最少映射的小型项目,手动映射就足够了并且使事情变得简单。
- modelmapper 可用于快速原型或简单用例,但由于性能和可维护性问题,它不是生产环境的最佳选择。
作者
- @mohamedamine.mhenni
支持
如需支持,请发送电子邮件至 mhenni.medamine@gmail.com 。
执照
麻省理工学院
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